ティア C

Diana 統計 · ジャングル

26.22(最新)エメラルド+ ファイター · アサシン · #45/66
勝率−0.2 pt 平均との差(50.3 %)
50.1 %
ピック率
3.3 %
バン率
3.8 %
試合
59K
KDA
2.48

勝率: −0.2 pt 平均との差(50.3 %)

自分の試合と比較

概要

勝率
50.1 %
試合
59,234
K / D / A
7.3 / 6.1 / 7.8
ジャングル 100体中 #55
毎分CS
7.42
ジャングル 100体中 #11
毎分ゴールド
465
ジャングル 100体中 #26
毎分ダメージ
731
ジャングル 100体中 #39
視界スコア
26.4
ジャングル 100体中 #54
平均的な試合
28.5分
Dianaの立ち回りをAIコーチに聞く →

Dianaが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:124,897試合。

試合時間勝率
5–15 min 53.0 %1,906試合
15–20 min 54.6 %9,655試合
20–25 min 55.5 %20,889試合
25–30 min 50.9 %41,203試合
30–35 min 48.2 %32,724試合
35–40 min 47.2 %13,701試合
40+ min 49.9 %4,819試合

ランク別

ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 44.7 %5,653試合 · ランク平均 45.5%
Bronze 48.5 %14,781試合 · ランク平均 49.3%
Silver 49.0 %24,407試合 · ランク平均 49.5%
Gold 50.3 %37,970試合 · ランク平均 50.1%
Platinum 50.6 %43,414試合 · ランク平均 50.7%
Emerald 50.0 %34,761試合 · ランク平均 50.4%
Diamond 50.6 %15,041試合 · ランク平均 50.1%
Master 49.7 %8,146試合 · ランク平均 50.0%
Grandmaster 49.3 %467試合 · ランク平均 50.2%
Challenger 45.4 %174試合 · ランク平均 49.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:124,899試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 57.2 %64,028試合57.0 %
ファーストタワー 67.7 %68,808試合69.0 %
3体目のドラゴン 78.1 %50,276試合79.6 %
バロン 78.0 %59,080試合79.0 %
ドラゴンソウル 87.2 %21,427試合88.5 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 50.6 %29,418試合50.2 %
レッドサイド 49.7 %29,816試合49.8 %

トレンド · 過去30日

勝率 50.1 % 過去7日 10月15日から−0.5pt
ピック率 3.3 % 過去7日 10月15日から−0.3pt
バン率 3.8 % 過去7日 10月15日から+0.1pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。