ティア ABriar 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+1.7 pt 平均との差(50.3 %)
- 52.0 %
- ピック率
- 4.4 %
- バン率
- 10.6 %
- 試合
- 78K
- KDA
- 2.37
勝率: +1.7 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 52.0 %
- 試合
- 78,164
- K / D / A
- 10.5 / 7.3 / 6.8 ジャングル 100体中 #80
- 毎分CS
- 6.60 ジャングル 100体中 #65
- 毎分ゴールド
- 492 ジャングル 100体中 #3
- 毎分ダメージ
- 823 ジャングル 100体中 #9
- 視界スコア
- 24.1 ジャングル 100体中 #93
- 平均的な試合
- 29.3分
Briarが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:87,417試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.2 %1,207試合 |
| 15–20 min | 53.5 %5,806試合 |
| 20–25 min | 51.8 %12,568試合 |
| 25–30 min | 51.3 %28,024試合 |
| 30–35 min | 51.8 %24,783試合 |
| 35–40 min | 51.2 %11,019試合 |
| 40+ min | 50.9 %4,010試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 48.0 %11,097試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 52.7 %28,117試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 52.7 %42,607試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 52.8 %59,022試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 53.1 %63,550試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 52.2 %48,477試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 51.2 %16,940試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 50.2 %6,551試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.1 %190試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 試合数不足29試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:87,413試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 57.6 %45,589試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 68.4 %45,735試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 79.9 %34,106試合 | 79.6 % |
| バロン | 79.2 %40,782試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.6 %14,346試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 52.2 %38,882試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 51.7 %39,282試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+