ティア BAurelion Sol 統計 · ボット
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+3.0 pt 平均との差(50.3 %)
- 53.3 %
- ピック率
- 0.6 %
- バン率
- 0.7 %
- 試合
- 11K
- KDA
- 2.65
勝率: +3.0 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 53.3 %
- 試合
- 11,400
- K / D / A
- 7.8 / 6.5 / 9.5 ボット 110体中 #20
- 毎分CS
- 7.33 ボット 110体中 #37
- 毎分ゴールド
- 464 ボット 110体中 #62
- 毎分ダメージ
- 880 ボット 110体中 #45
- 視界スコア
- 19.5 ボット 110体中 #81
- 平均的な試合
- 29.9分
Aurelion Solが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:52,920試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 45.4 %745試合 |
| 15–20 min | 43.1 %3,088試合 |
| 20–25 min | 43.6 %7,351試合 |
| 25–30 min | 50.2 %16,421試合 |
| 30–35 min | 53.9 %15,024試合 |
| 35–40 min | 58.2 %7,262試合 |
| 40+ min | 56.9 %3,029試合 |
ランク別
ボットでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 50.0 %580試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 56.7 %1,944試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 54.4 %2,834試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 53.5 %4,863試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 54.1 %6,584試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 53.5 %6,200試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 52.8 %3,127試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 53.1 %3,035試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 56.9 %327試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 55.8 %190試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:52,918試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 58.1 %24,706試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 72.5 %21,510試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 83.4 %19,045試合 | 79.6 % |
| バロン | 81.3 %24,974試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 91.3 %7,978試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 52.7 %5,712試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 53.9 %5,688試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+