ティア AAhri 統計 · ミッド
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+1.4 pt 平均との差(50.3 %)
- 51.7 %
- ピック率
- 11.6 %
- バン率
- 3.8 %
- 試合
- 204K
- KDA
- 2.61
勝率: +1.4 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 51.7 %
- 試合
- 204,319
- K / D / A
- 7.2 / 5.7 / 7.4 ミッド 152体中 #19
- 毎分CS
- 7.14 ミッド 152体中 #60
- 毎分ゴールド
- 417 ミッド 152体中 #100
- 毎分ダメージ
- 853 ミッド 152体中 #80
- 視界スコア
- 24.5 ミッド 152体中 #7
- 平均的な試合
- 29.1分
Ahriが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:213,433試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.7 %3,005試合 |
| 15–20 min | 49.7 %15,059試合 |
| 20–25 min | 52.0 %31,458試合 |
| 25–30 min | 52.4 %68,614試合 |
| 30–35 min | 51.6 %59,032試合 |
| 35–40 min | 51.4 %26,369試合 |
| 40+ min | 50.4 %9,896試合 |
ランク別
ミッドでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 45.0 %20,938試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 49.0 %55,461試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 50.1 %85,370試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 51.3 %124,094試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 51.9 %142,728試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 51.9 %119,075試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 51.5 %52,922試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 50.9 %28,189試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.9 %1,630試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 54.1 %640試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:213,422試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 58.5 %104,648試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 70.4 %103,854試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 80.6 %81,109試合 | 79.6 % |
| バロン | 79.9 %98,049試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 89.0 %34,408試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 51.9 %100,114試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 51.6 %104,205試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+