ティア BAatrox 統計 · ジャングル
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率+1.2 pt 平均との差(50.3 %)
- 51.5 %
- ピック率
- 0.8 %
- バン率
- 7.6 %
- 試合
- 14K
- KDA
- 2.68
勝率: +1.2 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 51.5 %
- 試合
- 13,617
- K / D / A
- 7.4 / 5.6 / 7.6 ジャングル 100体中 #33
- 毎分CS
- 7.09 ジャングル 100体中 #27
- 毎分ゴールド
- 452 ジャングル 100体中 #40
- 毎分ダメージ
- 743 ジャングル 100体中 #32
- 視界スコア
- 26.5 ジャングル 100体中 #52
- 平均的な試合
- 28.8分
Aatroxが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:127,924試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.4 %1,976試合 |
| 15–20 min | 54.0 %11,354試合 |
| 20–25 min | 51.2 %20,261試合 |
| 25–30 min | 50.3 %40,907試合 |
| 30–35 min | 49.3 %33,283試合 |
| 35–40 min | 49.0 %14,804試合 |
| 40+ min | 47.2 %5,339試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 42.3 %652試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 48.7 %1,815試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 50.7 %3,390試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 51.4 %5,814試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 51.3 %7,406試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 52.1 %7,534試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 50.3 %3,800試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 49.6 %2,957試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.3 %191試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 45.9 %85試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:127,917試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 56.9 %64,067試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 69.1 %65,839試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 78.5 %48,632試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.2 %56,752試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 87.8 %20,238試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 53.2 %6,722試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 49.9 %6,895試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+