Tier A

Zyra Runes · Jungle

26.22 (actuel)Émeraude+ Mage · Support · #8/66

La plupart des joueurs de Zyra prennent Electrocute avec Precision : 34 % des parties et 52,8 % de victoires sur 10 685 parties en Émeraude+.

Taux de victoire+1,8 pts vs moyenne (50,3 %)
52,1 %
Taux de sélection
1,8 %
Taux de ban
4,7 %
Parties
32K
KDA
2,85

Taux de victoire: +1,8 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

31 452 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
34,0 %52,8 %10 685
11,1 %50,9 % (−1,2)3 480
10,8 %50,9 % (−1,2)3 383
2,9 %54,7 % (+2,6)911
2,6 %53,3 % (+1,2)829

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Electrocute + Precision

52,8 % WR · 10 685 parties
Domination
ElectrocuteDark HarvestHail of Blades
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Precision
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand

Domination: Electrocute, Cheap Shot, Sixth Sense, Treasure Hunter
Precision: Legend: Haste, Cut Down
Fragments: Accélération de compétence, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Domination
Cheap Shot97,2 %
52,3 % WR
Sixth Sense91,1 %
52,3 % WR
Treasure Hunter84,0 %
52,4 % WR
Electrocute75,7 %
52,2 % WR
Dark Harvest21,8 %
52,5 % WR
Ultimate Hunter11,4 %
50,8 % WR (−1,3)
Grisly Mementos6,3 %
52,0 % WR
Relentless Hunter2,9 %
53,6 % WR (+1,5)
Precision
Legend: Haste93,1 %
52,3 % WR
Cut Down91,3 %
52,3 % WR
Coup de Grace1,7 %
53,1 % WR (+1,0)
Sorcery
Transcendence5,2 %
49,5 % WR (−2,6)
Manaflow Band3,5 %
48,2 % WR (−3,9)
Gathering Storm1,5 %
46,7 % WR
Arcane Comet1,2 %
52,9 % WR
Scorch1,2 %
50,9 % WR
Inspiration
Cosmic Insight2,0 %
55,3 % WR (+3,2)
Cash Back1,3 %
57,9 % WR
34 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Accélération de compétence 71,3 % · 52,4 % WR
Force adaptative 28,2 % · 51,9 % WR
Vitesse d'attaque 0,5 % · 45,5 % WR
Flexible
Force adaptative 91,4 % · 52,2 % WR
Vitesse de déplacement 8,6 % · 52,8 % WR
PV évolutifs 0,0 %
Défense
PV évolutifs 81,8 % · 52,0 % WR
PV 17,6 % · 53,3 % WR (+1,2)
Ténacité et résistance aux ralentissements 0,7 % · 50,2 % WR

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Zyra (52,1 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.