Tier B

Yasuo Runes · Bot

26.22 (actuel)Émeraude+ Combattant · Assassin · #15/40

La plupart des joueurs de Yasuo prennent Lethal Tempo avec Resolve : 36 % des parties et 50,9 % de victoires sur 12 576 parties en Émeraude+.

Taux de victoire+1,6 pts vs moyenne (50,3 %)
51,9 %
Taux de sélection
2,0 %
Taux de ban
27,5 %
Parties
36K
KDA
1,91

Taux de victoire: +1,6 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

34 575 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
36,4 %50,9 % (−1,0)12 576
5,1 %49,0 % (−2,9)1 762
4,7 %49,5 % (−2,4)1 616
4,0 %55,3 % (+3,4)1 385
3,4 %52,3 %1 171

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Lethal Tempo + Resolve

50,9 % WR · 12 576 parties
Precision
Press the AttackLethal TempoFleet FootworkConqueror
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand
Resolve
DemolishFont of LifeShield Bash
ConditioningSecond WindBone Plating
OvergrowthRevitalizeUnflinching

Precision: Lethal Tempo, Absorb Life, Legend: Alacrity, Last Stand
Resolve: Second Wind, Overgrowth
Fragments: Vitesse d'attaque, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Precision
Legend: Alacrity97,2 %
51,9 % WR
Lethal Tempo91,8 %
52,1 % WR
Last Stand89,2 %
51,9 % WR
Absorb Life62,6 %
50,8 % WR (−1,1)
Triumph36,6 %
54,1 % WR (+2,2)
Fleet Footwork7,3 %
50,9 % WR (−1,0)
Cut Down6,1 %
53,9 % WR (+2,0)
Coup de Grace4,5 %
50,9 % WR (−1,0)
Legend: Bloodline2,7 %
55,3 % WR (+3,4)
Resolve
Second Wind69,7 %
51,3 % WR
Overgrowth65,9 %
51,2 % WR
Shield Bash29,1 %
53,5 % WR (+1,6)
Bone Plating22,2 %
54,0 % WR (+2,1)
Unflinching4,5 %
52,8 % WR
Revitalize3,2 %
54,7 % WR (+2,8)
Domination
Sudden Impact1,2 %
50,4 % WR
28 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Vitesse d'attaque 99,6 % · 52,0 % WR
Force adaptative 0,4 % · 52,8 % WR
Accélération de compétence 0,0 %
Flexible
Force adaptative 98,5 % · 51,9 % WR
PV évolutifs 0,8 % · 55,5 % WR
Vitesse de déplacement 0,7 % · 57,3 % WR
Défense
PV évolutifs 71,0 % · 51,2 % WR
PV 26,3 % · 53,6 % WR (+1,7)
Ténacité et résistance aux ralentissements 2,7 % · 56,2 % WR (+4,3)

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Yasuo (51,9 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.