Xin Zhao Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,255 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 43.8 % | 48.6 % | 2,740 | |
| 11.1 % | 49.4 % | 693 | |
| 6.1 % | 54.4 % | 384 | |
| 2.3 % | 44.8 % | 145 | |
| 2.2 % | 44.3 % | 140 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 2.2 % la prennent 52.6 % WR
Lethal Tempo 2.4 % la prennent 48.7 % WR
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 84.9 % la prennent 49.3 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 97.7 % la prennent 49.6 % WR
Presence of Mind 0.3 % la prennent
Legend: Alacrity 96.9 % la prennent 49.7 % WR
Legend: Haste 1.2 % la prennent 45.6 % WR
Legend: Bloodline 0.3 % la prennent 65.0 % WR
Coup de Grace 69.8 % la prennent 49.3 % WR
Cut Down 10.5 % la prennent 49.2 % WR
Last Stand 10.4 % la prennent 50.9 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.1 % la prennent
Magical Footwear 82.2 % la prennent 49.0 % WR
Cash Back 3.8 % la prennent 53.9 % WR
Triple Tonic 1.7 % la prennent 42.2 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.2 % la prennent
Cosmic Insight 78.7 % la prennent 49.0 % WR
Approach Velocity 5.8 % la prennent 53.8 % WR
Jack Of All Trades 0.5 % la prennent 62.1 % WR
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 9.9 % la prennent 53.7 % WR
Cheap Shot 0.2 % la prennent
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 11.5 % la prennent 53.1 % WR
Sixth Sense 1.4 % la prennent 51.7 % WR
Grisly Mementos 8.8 % la prennent 54.3 % WR
Deep Ward 0.3 % la prennent
Treasure Hunter 1.8 % la prennent 45.5 % WR
Relentless Hunter 9.2 % la prennent 55.0 % WR
Ultimate Hunter 0.7 % la prennent 44.4 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.1 % la prennent
Shield Bash 0.1 % la prennent
Conditioning 0.7 % la prennent 48.9 % WR
Second Wind 0.2 % la prennent
Bone Plating 0.7 % la prennent 46.8 % WR
Overgrowth 0.3 % la prennent 40.0 % WR
Revitalize 0.8 % la prennent 42.3 % WR
Unflinching 0.5 % la prennent 62.1 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 0.4 % la prennent 45.8 % WR
Transcendence 0.2 % la prennent
Celerity 0.4 % la prennent 36.0 % WR
Absolute Focus 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.5 % la prennent 47.1 % WR
Gathering Storm 0.4 % la prennent 47.8 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.