Vi Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 7,379 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 22.8 % | 48.7 % | 1,681 | |
| 19.5 % | 49.9 % | 1,442 | |
| 11.9 % | 49.2 % | 880 | |
| 7.0 % | 49.4 % | 518 | |
| 2.5 % | 47.3 % | 188 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.6 % la prennent 44.2 % WR
Lethal Tempo 0.4 % la prennent 32.3 % WR
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 66.3 % la prennent 49.5 % WR
Absorb Life –
Triumph 94.9 % la prennent 49.6 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 60.9 % la prennent 49.7 % WR
Legend: Haste 35.0 % la prennent 49.5 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 55.3 % la prennent 49.2 % WR
Cut Down 12.3 % la prennent 49.2 % WR
Last Stand 3.0 % la prennent 52.2 % WR
Electrocute 0.6 % la prennent 39.0 % WR
Dark Harvest 0.2 % la prennent
Hail of Blades 31.5 % la prennent 50.2 % WR
Cheap Shot 0.3 % la prennent 40.0 % WR
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 46.0 % la prennent 49.9 % WR
Sixth Sense 3.9 % la prennent 49.3 % WR
Grisly Mementos 28.0 % la prennent 50.1 % WR
Deep Ward 0.5 % la prennent 46.2 % WR
Treasure Hunter 3.7 % la prennent 49.3 % WR
Relentless Hunter 25.0 % la prennent 50.0 % WR
Ultimate Hunter 17.7 % la prennent 49.7 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 51.4 % la prennent 49.2 % WR
Cash Back 2.2 % la prennent 47.5 % WR
Triple Tonic 0.9 % la prennent 54.7 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 52.5 % la prennent 48.9 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.4 % la prennent 60.7 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock 0.2 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.9 % la prennent 52.2 % WR
Conditioning 0.6 % la prennent 54.3 % WR
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.6 % la prennent 58.5 % WR
Overgrowth 0.3 % la prennent 44.0 % WR
Revitalize 0.5 % la prennent 65.7 % WR
Unflinching 0.6 % la prennent 43.9 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet –
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 0.7 % la prennent 48.1 % WR
Celerity 0.1 % la prennent
Absolute Focus 0.1 % la prennent
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.5 % la prennent 67.6 % WR
Gathering Storm 0.3 % la prennent 37.5 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.