Vex Runes
Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 10,823 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 47.7 % | 53.1 % | 5,162 | |
| 4.1 % | 50.6 % | 445 | |
| 3.8 % | 55.7 % | 409 | |
| 2.6 % | 49.5 % | 277 | |
| 2.5 % | 47.0 % | 270 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 89.3 % la prennent 53.5 % WR
Dark Harvest 3.8 % la prennent 51.3 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 10.4 % la prennent 53.2 % WR
Taste of Blood 82.7 % la prennent 53.4 % WR
Sudden Impact 0.9 % la prennent 58.1 % WR
Sixth Sense 9.0 % la prennent 57.4 % WR
Grisly Mementos 82.7 % la prennent 53.0 % WR
Deep Ward 1.3 % la prennent 55.0 % WR
Treasure Hunter 1.8 % la prennent 55.2 % WR
Relentless Hunter 0.7 % la prennent 62.7 % WR
Ultimate Hunter 91.4 % la prennent 53.3 % WR
Summon Aery 0.2 % la prennent 68.0 % WR
Arcane Comet 1.4 % la prennent 53.1 % WR
Deathfire Touch 0.1 % la prennent
Axiom Arcanist 1.3 % la prennent 57.7 % WR
Manaflow Band 82.3 % la prennent 53.3 % WR
Nimbus Cloak 0.2 % la prennent
Transcendence 76.0 % la prennent 53.5 % WR
Celerity 1.0 % la prennent 56.4 % WR
Absolute Focus 2.0 % la prennent 54.0 % WR
Scorch 19.9 % la prennent 55.1 % WR
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 1.9 % la prennent 58.2 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.2 % la prennent 52.4 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.4 % la prennent 55.3 % WR
Cash Back 0.7 % la prennent 61.1 % WR
Triple Tonic 0.5 % la prennent 65.5 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 5.3 % la prennent 52.3 % WR
Cosmic Insight 5.6 % la prennent 53.3 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life –
Triumph 0.2 % la prennent 45.5 % WR
Presence of Mind 1.1 % la prennent 60.0 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 4.9 % la prennent 54.5 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.8 % la prennent 49.4 % WR
Cut Down 4.9 % la prennent 54.4 % WR
Last Stand –
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash 1.2 % la prennent 56.6 % WR
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.2 % la prennent 54.5 % WR
Bone Plating 4.4 % la prennent 57.1 % WR
Overgrowth 1.9 % la prennent 55.7 % WR
Revitalize 0.3 % la prennent 66.7 % WR
Unflinching 1.3 % la prennent 56.9 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.