Varus Runes
Bot · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 7,783 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 26.8 % | 46.4 % | 2,085 | |
| 8.9 % | 44.1 % | 689 | |
| 4.7 % | 50.1 % | 365 | |
| 3.3 % | 54.2 % | 253 | |
| 3.1 % | 48.1 % | 243 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 8.1 % la prennent 51.5 % WR
Lethal Tempo 77.2 % la prennent 48.8 % WR
Fleet Footwork –
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 40.9 % la prennent 46.2 % WR
Triumph 35.1 % la prennent 50.9 % WR
Presence of Mind 10.0 % la prennent 54.0 % WR
Legend: Alacrity 77.8 % la prennent 48.5 % WR
Legend: Haste 0.4 % la prennent 53.6 % WR
Legend: Bloodline 7.7 % la prennent 54.3 % WR
Coup de Grace 9.9 % la prennent 50.4 % WR
Cut Down 72.0 % la prennent 48.7 % WR
Last Stand 4.1 % la prennent 51.2 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 3.6 % la prennent 56.3 % WR
Cash Back 45.4 % la prennent 49.3 % WR
Triple Tonic 30.4 % la prennent 48.8 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 35.4 % la prennent 47.2 % WR
Cosmic Insight 56.2 % la prennent 47.9 % WR
Approach Velocity 0.5 % la prennent 66.7 % WR
Jack Of All Trades 1.1 % la prennent 56.3 % WR
Summon Aery –
Arcane Comet 14.3 % la prennent 46.5 % WR
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Manaflow Band 14.6 % la prennent 46.5 % WR
Nimbus Cloak 0.3 % la prennent 60.0 % WR
Transcendence 13.8 % la prennent 46.0 % WR
Celerity 0.3 % la prennent 55.0 % WR
Absolute Focus 1.0 % la prennent 52.2 % WR
Scorch 13.8 % la prennent 46.0 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 1.6 % la prennent 53.9 % WR
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 0.2 % la prennent
Cheap Shot 0.6 % la prennent 44.4 % WR
Taste of Blood 5.3 % la prennent 52.7 % WR
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.2 % la prennent
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 0.1 % la prennent
Treasure Hunter 4.5 % la prennent 54.8 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 1.3 % la prennent 41.5 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.1 % la prennent
Conditioning 1.9 % la prennent 45.5 % WR
Second Wind 0.2 % la prennent
Bone Plating 3.6 % la prennent 46.5 % WR
Overgrowth 4.2 % la prennent 50.0 % WR
Revitalize 0.4 % la prennent 46.4 % WR
Unflinching 1.2 % la prennent 36.6 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.