- 48.8 %
- Taux de victoire
- 2 200
- Parties
- 10.3 / 7.6 / 6.2
- K / D / A
- 6.36
- CS par min
- 483
- Or par min
- 915
- Dégâts par min
- 19.6
- Vision
- 28.4 min
- Partie moyenne
Quand Twitch gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- 46.6 % 0–15 min 73
- 50.4 % 15–20 min 137
- 42.2 % 20–25 min 332
- 48.7 % 25–30 min 716
- 50.8 % 30–35 min 604
- 53.6 % 35–40 min 250
- 46.6 % 40+ min 88
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 54.9 % | 57.2 % |
| Première tour | 67.6 % | 69.0 % |
| Troisième dragon | 78.8 % | 79.2 % |
| Baron | 80.2 % | 79.6 % |
| Âme du dragon | 90.0 % | 88.1 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 46.7 % |
| Côté rouge | 51.0 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | 52.4 % |
| Bronze | 58.8 % |
| Silver | 51.4 % |
| Gold | 51.6 % |
| Platinum | 48.2 % |
| Emerald | 48.3 % |
| Diamond | 49.4 % |
| Master | 50.4 % |
| Grandmaster | 52.0 % |
| Challenger | 35.9 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.