Syndra Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 12,467 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchCosmic InsightTriple Tonic 16.8 %49.5 %2,099
First Strike Magical FootwearBiscuit DeliveryCosmic InsightManaflow BandTranscendence 12.2 %51.9 %1,525
Electrocute Taste of BloodGrisly MementosUltimate HunterManaflow BandTranscendence 8.8 %47.3 %1,093
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchTriple TonicCosmic Insight 4.6 %50.3 %573
Arcane Comet Manaflow BandTranscendenceScorchLegend: HasteCut Down 3.0 %51.7 %373

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Sorcery
Summon Aery 5.8 % la prennent 51.9 % WR
Arcane Comet 51.8 % la prennent 50.4 % WR
Stormraider's Surge 1.0 % la prennent 50.8 % WR
Deathfire Touch 0.4 % la prennent 62.5 % WR
Axiom Arcanist 2.1 % la prennent 55.1 % WR
Manaflow Band 94.1 % la prennent 50.5 % WR
Nimbus Cloak 0.1 % la prennent
Transcendence 90.0 % la prennent 50.9 % WR
Celerity 5.4 % la prennent 49.2 % WR
Absolute Focus 1.7 % la prennent 42.8 % WR
Scorch 56.7 % la prennent 50.4 % WR
Waterwalking 0.0 % la prennent
Gathering Storm 5.7 % la prennent 54.9 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 28.1 % la prennent 52.4 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 20.1 % la prennent 52.2 % WR
Cash Back 13.8 % la prennent 53.0 % WR
Triple Tonic 46.8 % la prennent 50.5 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 16.7 % la prennent 52.2 % WR
Cosmic Insight 57.9 % la prennent 50.4 % WR
Approach Velocity 0.3 % la prennent 55.6 % WR
Jack Of All Trades 3.9 % la prennent 56.0 % WR
Domination
Electrocute 12.8 % la prennent 47.9 % WR
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades –
Cheap Shot 1.3 % la prennent 55.3 % WR
Taste of Blood 12.1 % la prennent 47.3 % WR
Sudden Impact –
Sixth Sense 0.6 % la prennent 52.2 % WR
Grisly Mementos 12.0 % la prennent 47.8 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent 40.0 % WR
Treasure Hunter 0.5 % la prennent 45.3 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 12.8 % la prennent 48.5 % WR
Precision
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror –
Absorb Life –
Triumph 0.0 % la prennent
Presence of Mind 0.9 % la prennent 50.5 % WR
Legend: Alacrity 0.1 % la prennent
Legend: Haste 16.7 % la prennent 52.1 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 0.8 % la prennent 45.7 % WR
Cut Down 16.2 % la prennent 51.9 % WR
Last Stand 0.0 % la prennent
Resolve
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life 0.1 % la prennent
Shield Bash –
Conditioning –
Second Wind 0.5 % la prennent 47.3 % WR
Bone Plating 4.5 % la prennent 52.0 % WR
Overgrowth 3.2 % la prennent 52.7 % WR
Revitalize –
Unflinching 1.7 % la prennent 50.0 % WR
Fragments
6.4 % la prennent 52.4 % WR
88.9 % la prennent 50.5 % WR
4.7 % la prennent 53.4 % WR
86.1 % la prennent 50.9 % WR
13.8 % la prennent 49.6 % WR
0.1 % la prennent
55.8 % la prennent 50.3 % WR
1.0 % la prennent 54.8 % WR
43.1 % la prennent 51.2 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.