Skarner Runes

Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,721 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Grasp of the Undying Shield BashConditioningOvergrowthApproach VelocityMagical Footwear 40.7 %51.8 %1,922
Grasp of the Undying Shield BashConditioningOvergrowthMagical FootwearApproach Velocity 14.5 %52.0 %683
Aftershock Shield BashConditioningOvergrowthCosmic InsightMagical Footwear 7.4 %50.9 %348
Conqueror TriumphLegend: AlacrityLast StandConditioningOvergrowth 3.1 %50.3 %147
Grasp of the Undying Shield BashConditioningOvergrowthApproach VelocityMagical Footwear 2.3 %45.8 %107

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Resolve
Grasp of the Undying 78.2 % la prennent 51.9 % WR
Aftershock 10.9 % la prennent 48.6 % WR
Guardian 0.0 % la prennent
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life 0.8 % la prennent 21.6 % WR
Shield Bash 89.1 % la prennent 51.9 % WR
Conditioning 91.6 % la prennent 51.6 % WR
Second Wind 0.3 % la prennent
Bone Plating 1.2 % la prennent 47.4 % WR
Overgrowth 89.5 % la prennent 51.6 % WR
Revitalize 1.0 % la prennent 46.8 % WR
Unflinching 3.1 % la prennent 50.7 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.1 % la prennent
Magical Footwear 87.9 % la prennent 51.4 % WR
Cash Back 2.8 % la prennent 48.5 % WR
Triple Tonic 0.4 % la prennent
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.2 % la prennent
Cosmic Insight 17.2 % la prennent 51.0 % WR
Approach Velocity 73.3 % la prennent 51.5 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Precision
Press the Attack 0.7 % la prennent 48.5 % WR
Lethal Tempo 0.1 % la prennent
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 4.8 % la prennent 51.1 % WR
Absorb Life –
Triumph 7.8 % la prennent 50.7 % WR
Presence of Mind 0.2 % la prennent
Legend: Alacrity 7.0 % la prennent 50.2 % WR
Legend: Haste 1.5 % la prennent 47.9 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 1.7 % la prennent 54.9 % WR
Cut Down 0.5 % la prennent 32.0 % WR
Last Stand 4.7 % la prennent 47.5 % WR
Domination
Electrocute –
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades 4.6 % la prennent 43.2 % WR
Cheap Shot 4.2 % la prennent 44.4 % WR
Taste of Blood 0.2 % la prennent
Sudden Impact 1.0 % la prennent 40.0 % WR
Sixth Sense 2.7 % la prennent 42.5 % WR
Grisly Mementos 1.7 % la prennent 47.5 % WR
Deep Ward 0.4 % la prennent 30.0 % WR
Treasure Hunter 2.4 % la prennent 37.9 % WR
Relentless Hunter 1.7 % la prennent 53.8 % WR
Ultimate Hunter 1.3 % la prennent 41.0 % WR
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet –
Stormraider's Surge 0.3 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.0 % la prennent
Nimbus Cloak 0.5 % la prennent 62.5 % WR
Transcendence 0.2 % la prennent
Celerity 0.6 % la prennent 65.5 % WR
Absolute Focus 0.1 % la prennent
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking 0.4 % la prennent
Gathering Storm 0.3 % la prennent
Fragments
7.1 % la prennent 50.7 % WR
12.5 % la prennent 49.4 % WR
80.4 % la prennent 51.4 % WR
7.5 % la prennent 50.3 % WR
2.1 % la prennent 43.0 % WR
90.4 % la prennent 51.4 % WR
10.6 % la prennent 49.4 % WR
3.5 % la prennent 53.3 % WR
85.8 % la prennent 51.2 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.