Rell Runes
Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 9,178 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 25.5 % | 52.1 % | 2,341 | |
| 9.8 % | 53.2 % | 895 | |
| 8.7 % | 49.8 % | 799 | |
| 7.0 % | 50.2 % | 642 | |
| 5.9 % | 53.4 % | 541 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Grasp of the Undying 0.2 % la prennent
Aftershock 87.6 % la prennent 51.9 % WR
Guardian 0.3 % la prennent 56.7 % WR
Demolish 0.2 % la prennent
Font of Life 6.0 % la prennent 50.1 % WR
Shield Bash 83.1 % la prennent 52.2 % WR
Conditioning 2.5 % la prennent 53.4 % WR
Second Wind 9.2 % la prennent 52.0 % WR
Bone Plating 84.5 % la prennent 51.7 % WR
Overgrowth 4.5 % la prennent 51.9 % WR
Revitalize 1.5 % la prennent 52.7 % WR
Unflinching 89.8 % la prennent 51.7 % WR
Glacial Augment 9.8 % la prennent 49.4 % WR
Unsealed Spellbook 1.8 % la prennent 56.1 % WR
First Strike –
Hextech Flashtraption 82.2 % la prennent 51.8 % WR
Magical Footwear 3.5 % la prennent 51.0 % WR
Cash Back 0.4 % la prennent 48.7 % WR
Triple Tonic 0.1 % la prennent
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 13.8 % la prennent 49.4 % WR
Cosmic Insight 86.4 % la prennent 51.8 % WR
Approach Velocity 0.2 % la prennent
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.1 % la prennent
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life –
Triumph 11.8 % la prennent 52.1 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.2 % la prennent
Legend: Haste 11.6 % la prennent 52.0 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 0.0 % la prennent
Cut Down 0.1 % la prennent
Last Stand 0.0 % la prennent
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.0 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 2.9 % la prennent 50.6 % WR
Transcendence 0.1 % la prennent
Celerity 3.0 % la prennent 50.6 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.0 % la prennent
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 0.1 % la prennent
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.0 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 0.2 % la prennent
Taste of Blood –
Sudden Impact 0.2 % la prennent
Sixth Sense 0.4 % la prennent 50.0 % WR
Grisly Mementos 0.1 % la prennent
Deep Ward 0.2 % la prennent
Treasure Hunter 0.0 % la prennent
Relentless Hunter 0.6 % la prennent 48.2 % WR
Ultimate Hunter 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.