- 50.0 %
- Taux de victoire
- 1 269
- Parties
- 1.4 / 5.4 / 15.5
- K / D / A
- 1.04
- CS par min
- 304
- Or par min
- 253
- Dégâts par min
- 79.0
- Vision
- 27.0 min
- Partie moyenne
Quand Rakan gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- 41.2 % 0–15 min 34
- 44.6 % 15–20 min 139
- 48.5 % 20–25 min 266
- 51.1 % 25–30 min 403
- 51.7 % 30–35 min 292
- 54.1 % 35–40 min 98
- 54.1 % 40+ min 37
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 57.0 % | 57.1 % |
| Première tour | 74.1 % | 68.8 % |
| Troisième dragon | 79.7 % | 79.1 % |
| Baron | 81.9 % | 79.1 % |
| Âme du dragon | 89.2 % | 87.7 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 49.8 % |
| Côté rouge | 50.2 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | 48.9 % |
| Bronze | 61.3 % |
| Silver | 62.8 % |
| Gold | 43.2 % |
| Platinum | 50.2 % |
| Emerald | 51.5 % |
| Diamond | 51.3 % |
| Master | 45.6 % |
| Grandmaster | 49.3 % |
| Challenger | 56.1 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.