Tier B

Quinn Runes · Mid

26.22 (actuel)Émeraude+ Tireur · Assassin · #19/62

La plupart des joueurs de Quinn prennent Electrocute avec Sorcery : 29 % des parties et 50,2 % de victoires sur 1 111 parties en Émeraude+.

Taux de victoire+1,2 pts vs moyenne (50,3 %)
51,5 %
Taux de sélection
0,2 %
Taux de ban
0,7 %
Parties
4K
KDA
2,19

Taux de victoire: +1,2 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

3 876 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
28,7 %50,2 % (−1,3)1 111
9,5 %50,9 %368
2,5 %43,2 %95
2,0 %57,9 %78
2,0 %48,7 %77

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Electrocute + Sorcery

50,2 % WR · 1 111 parties
Domination
ElectrocuteDark HarvestHail of Blades
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Sorcery
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm

Domination: Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos, Treasure Hunter
Sorcery: Absolute Focus, Gathering Storm
Fragments: Vitesse d'attaque, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Domination
Sudden Impact89,2 %
51,4 % WR
Electrocute86,7 %
51,3 % WR
Treasure Hunter85,3 %
51,1 % WR
Grisly Mementos72,6 %
50,5 % WR (−1,0)
Sixth Sense11,4 %
55,2 % WR
Relentless Hunter9,3 %
52,9 % WR
Deep Ward5,2 %
56,2 % WR
Taste of Blood4,1 %
45,6 % WR
Cheap Shot1,8 %
71 parties
Hail of Blades1,2 %
48 parties
Dark Harvest1,1 %
43 parties
Sorcery
Gathering Storm45,1 %
51,6 % WR
Absolute Focus41,4 %
51,5 % WR
Celerity15,3 %
56,3 % WR (+4,8)
Scorch11,1 %
53,0 % WR
Nimbus Cloak2,1 %
82 parties
Precision
Cut Down30,8 %
50,1 % WR (−1,4)
Legend: Alacrity29,5 %
50,8 % WR
Triumph12,1 %
49,4 % WR
Press the Attack7,5 %
49,5 % WR
Coup de Grace6,6 %
52,8 % WR
Legend: Bloodline6,5 %
49,2 % WR
Fleet Footwork1,7 %
66 parties
Resolve
Bone Plating5,5 %
48,1 % WR
Overgrowth5,1 %
45,7 % WR
Inspiration
Cash Back1,2 %
47 parties
27 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Vitesse d'attaque 83,7 % · 50,1 % WR (−1,4)
Force adaptative 16,2 % · 56,8 % WR (+5,3)
Accélération de compétence 0,1 %
Flexible
Force adaptative 97,7 % · 51,4 % WR
Vitesse de déplacement 1,7 %
PV évolutifs 0,7 %
Défense
PV évolutifs 68,2 % · 50,1 % WR (−1,4)
PV 28,4 % · 53,3 % WR (+1,8)
Ténacité et résistance aux ralentissements 3,4 % · 54,2 % WR

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Quinn (51,5 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.