Tier D

Qiyana Runes · Mid

26.22 (actuel)Émeraude+ Assassin · #53/62

La plupart des joueurs de Qiyana prennent Electrocute avec Precision : 34 % des parties et 47,4 % de victoires sur 12 845 parties en Émeraude+.

Taux de victoire−1,7 pts vs moyenne (50,3 %)
48,6 %
Taux de sélection
2,2 %
Taux de ban
13,1 %
Parties
39K
KDA
2,04

Taux de victoire: −1,7 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

37 951 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
33,8 %47,4 % (−1,2)12 845
8,0 %50,1 % (+1,5)3 043
7,4 %45,2 % (−3,4)2 790
6,1 %47,6 % (−1,0)2 318
5,8 %50,6 % (+2,0)2 219

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Electrocute + Precision

47,4 % WR · 12 845 parties
Domination
ElectrocuteDark HarvestHail of Blades
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Precision
Absorb LifeTriumphPresence of Mind
Legend: AlacrityLegend: HasteLegend: Bloodline
Coup de GraceCut DownLast Stand

Domination: Electrocute, Sudden Impact, Grisly Mementos, Treasure Hunter
Precision: Presence of Mind, Last Stand
Fragments: Force adaptative, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Domination
Sudden Impact99,2 %
48,7 % WR
Electrocute83,2 %
48,4 % WR
Treasure Hunter77,9 %
48,3 % WR
Grisly Mementos68,3 %
47,8 % WR
Ultimate Hunter19,2 %
49,8 % WR (+1,2)
Sixth Sense14,5 %
50,8 % WR (+2,2)
Relentless Hunter2,2 %
53,6 % WR (+5,0)
Precision
Last Stand80,5 %
48,9 % WR
Presence of Mind73,7 %
48,7 % WR
Conqueror15,4 %
50,3 % WR (+1,7)
Legend: Alacrity14,5 %
50,2 % WR (+1,6)
Triumph13,0 %
50,3 % WR (+1,7)
Cut Down3,8 %
50,8 % WR (+2,2)
Coup de Grace2,9 %
49,6 % WR (+1,0)
Legend: Haste1,8 %
51,7 % WR (+3,1)
Resolve
Overgrowth10,5 %
45,8 % WR (−2,8)
Second Wind8,5 %
45,4 % WR (−3,2)
Bone Plating2,7 %
47,2 % WR (−1,4)
Inspiration
Cosmic Insight1,5 %
50,3 % WR (+1,7)
First Strike1,2 %
50,1 % WR
Triple Tonic1,1 %
47,6 % WR
29 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Force adaptative 98,6 % · 48,8 % WR
Vitesse d'attaque 1,3 % · 43,0 % WR
Accélération de compétence 0,1 %
Flexible
Force adaptative 99,9 % · 48,7 % WR
Vitesse de déplacement 0,1 %
PV évolutifs 0,0 %
Défense
PV évolutifs 59,0 % · 47,6 % WR (−1,0)
PV 40,2 % · 50,4 % WR (+1,8)
Ténacité et résistance aux ralentissements 0,7 % · 42,6 % WR

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Qiyana (48,6 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.