Malzahar Runes
Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 9,329 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 15.6 % | 50.2 % | 1,454 | |
| 10.9 % | 49.7 % | 1,014 | |
| 8.2 % | 46.7 % | 767 | |
| 7.4 % | 50.1 % | 687 | |
| 7.1 % | 47.7 % | 666 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Summon Aery 18.8 % la prennent 47.3 % WR
Arcane Comet 11.3 % la prennent 51.4 % WR
Deathfire Touch 68.9 % la prennent 50.0 % WR
Axiom Arcanist 2.4 % la prennent 50.7 % WR
Manaflow Band 97.1 % la prennent 49.7 % WR
Nimbus Cloak 0.4 % la prennent 51.6 % WR
Transcendence 96.0 % la prennent 49.5 % WR
Celerity 1.9 % la prennent 51.3 % WR
Absolute Focus 2.0 % la prennent 58.9 % WR
Scorch 75.8 % la prennent 49.5 % WR
Waterwalking 0.3 % la prennent 46.2 % WR
Gathering Storm 23.6 % la prennent 50.3 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.1 % la prennent
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 61.0 % la prennent 49.5 % WR
Cash Back 5.6 % la prennent 55.5 % WR
Triple Tonic 3.1 % la prennent 54.7 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 2.2 % la prennent 51.0 % WR
Cosmic Insight 66.0 % la prennent 49.9 % WR
Approach Velocity 0.9 % la prennent 47.4 % WR
Jack Of All Trades 0.2 % la prennent
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.2 % la prennent
Triumph 0.3 % la prennent 40.0 % WR
Presence of Mind 20.1 % la prennent 48.4 % WR
Legend: Alacrity 0.0 % la prennent
Legend: Haste 3.7 % la prennent 50.9 % WR
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 17.9 % la prennent 48.0 % WR
Cut Down 5.3 % la prennent 49.0 % WR
Last Stand 0.1 % la prennent
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest 0.2 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 2.9 % la prennent 53.6 % WR
Taste of Blood 1.4 % la prennent 47.2 % WR
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.1 % la prennent
Grisly Mementos 0.2 % la prennent
Deep Ward 0.1 % la prennent
Treasure Hunter –
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 4.4 % la prennent 50.9 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.4 % la prennent 45.5 % WR
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.2 % la prennent
Bone Plating 2.1 % la prennent 51.7 % WR
Overgrowth 1.5 % la prennent 47.7 % WR
Revitalize –
Unflinching 0.5 % la prennent 58.5 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.