Tier D

Malphite Runes · Jungle

26.22 (actuel)Émeraude+ Tank · Mage · #58/66

La plupart des joueurs de Malphite prennent Attaque soutenue avec Inspiration : 31 % des parties et 52,4 % de victoires sur 4 241 parties en Émeraude+.

Taux de victoire−1,6 pts vs moyenne (50,3 %)
48,7 %
Taux de sélection
0,8 %
Taux de ban
19,8 %
Parties
15K
KDA
2,87

Taux de victoire: −1,6 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

13 637 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
31,1 %52,4 % (+3,7)4 241
21,2 %42,4 % (−6,3)2 885
8,0 %49,8 % (+1,1)1 090
6,3 %43,9 % (−4,8)858
1,5 %52,7 %200

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Attaque soutenue + Inspiration

52,4 % WR · 4 241 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Inspiration
Canaliportation HextechChaussures magiquesRemise immédiate
Triple toniquePhiltre de chronodistorsionLivraison de biscuits
Savoir cosmiqueVitesse d'approchePolyvalence

Précision: Attaque soutenue, Triomphe, Légende : alacrité, Coup de grâce
Inspiration: Chaussures magiques, Savoir cosmique
Fragments: Vitesse d'attaque, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Précision
Triomphe56,6 %
52,1 % WR (+3,4)
Légende : alacrité56,0 %
52,1 % WR (+3,4)
Attaque soutenue55,2 %
52,1 % WR (+3,4)
Coup de grâce53,1 %
52,0 % WR (+3,3)
Abattage3,5 %
53,0 % WR
Légende : accélération1,4 %
52,6 % WR
Domination
Chasseur ultime45,5 %
45,3 % WR (−3,4)
Souvenirs épouvantables35,8 %
43,8 % WR (−4,9)
Ruée offensive30,5 %
44,3 % WR (−4,4)
Moisson noire26,4 %
43,0 % WR (−5,7)
Coup bas14,3 %
47,0 % WR (−1,7)
Électrocution11,4 %
45,5 % WR (−3,2)
Sixième sens3,5 %
45,7 % WR
Déluge de lames1,5 %
51,7 % WR
Inspiration
Chaussures magiques56,2 %
51,3 % WR (+2,6)
Savoir cosmique51,3 %
50,9 % WR (+2,2)
Vitesse d'approche7,4 %
51,9 % WR (+3,2)
Remise immédiate2,6 %
48,3 % WR
Triple tonique1,3 %
50,6 % WR
Sorcellerie
Arcaniste axiomatique30,9 %
44,1 % WR (−4,6)
Transcendance29,8 %
44,0 % WR (−4,7)
Tempête menaçante2,8 %
49,2 % WR
Ruban de mana1,6 %
46,7 % WR
Brûlure1,6 %
47,5 % WR
Comète arcanique1,4 %
44,0 % WR
Volonté
Surcroissance2,6 %
51,3 % WR
Conditionnement2,2 %
51,3 % WR
Coup de bouclier1,4 %
53,9 % WR
Poigne de l'immortel1,3 %
48,9 % WR
29 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Vitesse d'attaque 94,8 % · 49,0 % WR
Force adaptative 3,4 % · 43,3 % WR
Accélération de compétence 1,8 % · 50,0 % WR
Flexible
Force adaptative 91,9 % · 48,7 % WR
Vitesse de déplacement 4,8 % · 51,7 % WR (+3,0)
PV évolutifs 3,3 % · 48,4 % WR
Défense
PV évolutifs 91,2 % · 48,7 % WR
Ténacité et résistance aux ralentissements 4,9 % · 51,4 % WR (+2,7)
PV 3,9 % · 48,6 % WR

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Malphite (48,7 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.