- 51.7 %
- Taux de victoire
- 5 100
- Parties
- 1.4 / 5.2 / 15.1
- K / D / A
- 1.01
- CS par min
- 304
- Or par min
- 264
- Dégâts par min
- 73.1
- Vision
- 27.0 min
- Partie moyenne
Quand Lulu gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- 50.9 % 0–15 min 116
- 55.1 % 15–20 min 584
- 50.2 % 20–25 min 1 116
- 49.9 % 25–30 min 1 624
- 53.1 % 30–35 min 1 141
- 55.4 % 35–40 min 392
- 47.2 % 40+ min 127
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 60.7 % | 57.2 % |
| Première tour | 72.4 % | 69.0 % |
| Troisième dragon | 80.7 % | 79.2 % |
| Baron | 81.9 % | 79.6 % |
| Âme du dragon | 90.7 % | 88.1 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 50.0 % |
| Côté rouge | 53.2 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | 42.1 % |
| Bronze | 53.3 % |
| Silver | 51.7 % |
| Gold | 52.7 % |
| Platinum | 49.8 % |
| Emerald | 52.3 % |
| Diamond | 50.8 % |
| Master | 51.8 % |
| Grandmaster | 52.7 % |
| Challenger | 53.5 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.