Locke Runes

Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 14,977 parties

← Build

Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Electrocute Sudden ImpactSixth SenseUltimate HunterBone PlatingRevitalize 21.9 %47.6 %3,280
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosTreasure HunterCut DownTriumph 18.0 %52.7 %2,697
Electrocute Sudden ImpactSixth SenseUltimate HunterBone PlatingRevitalize 5.6 %49.2 %834
Electrocute Sudden ImpactGrisly MementosTreasure HunterTriumphCut Down 4.3 %52.9 %641
Electrocute Sudden ImpactSixth SenseRelentless HunterBone PlatingRevitalize 1.4 %53.0 %215

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 91.3 % la prennent 50.8 % WR
Dark Harvest 0.2 % la prennent 46.4 % WR
Hail of Blades –
Cheap Shot 0.3 % la prennent 70.3 % WR
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 94.9 % la prennent 50.9 % WR
Sixth Sense 50.3 % la prennent 49.4 % WR
Grisly Mementos 41.0 % la prennent 52.5 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent 67.7 % WR
Treasure Hunter 39.3 % la prennent 52.3 % WR
Relentless Hunter 12.3 % la prennent 52.6 % WR
Ultimate Hunter 43.7 % la prennent 49.1 % WR
Resolve
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish 0.0 % la prennent
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 7.8 % la prennent 53.5 % WR
Bone Plating 48.0 % la prennent 48.9 % WR
Overgrowth 3.0 % la prennent 54.2 % WR
Revitalize 50.3 % la prennent 49.1 % WR
Unflinching 2.5 % la prennent 54.2 % WR
Precision
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror 5.7 % la prennent 50.8 % WR
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 33.0 % la prennent 52.5 % WR
Presence of Mind 6.2 % la prennent 52.3 % WR
Legend: Alacrity 0.1 % la prennent
Legend: Haste 11.2 % la prennent 51.2 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 2.3 % la prennent 53.7 % WR
Cut Down 38.0 % la prennent 52.2 % WR
Last Stand 0.9 % la prennent 52.9 % WR
Sorcery
Summon Aery –
Arcane Comet –
Stormraider's Surge 2.8 % la prennent 51.0 % WR
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 0.1 % la prennent
Manaflow Band 3.6 % la prennent 49.8 % WR
Nimbus Cloak 0.6 % la prennent 51.2 % WR
Transcendence 0.9 % la prennent 54.0 % WR
Celerity 2.6 % la prennent 50.6 % WR
Absolute Focus 0.5 % la prennent 58.0 % WR
Scorch 3.5 % la prennent 48.9 % WR
Waterwalking 0.6 % la prennent 62.1 % WR
Gathering Storm 0.6 % la prennent 45.3 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 0.1 % la prennent
Cash Back 0.5 % la prennent 53.8 % WR
Triple Tonic 0.5 % la prennent 57.5 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 0.1 % la prennent 35.0 % WR
Approach Velocity 0.2 % la prennent 64.7 % WR
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Fragments
98.0 % la prennent 50.7 % WR
1.4 % la prennent 51.6 % WR
0.6 % la prennent 61.4 % WR
97.7 % la prennent 50.7 % WR
2.2 % la prennent 54.0 % WR
0.0 % la prennent
63.0 % la prennent 51.8 % WR
0.7 % la prennent 53.9 % WR
36.3 % la prennent 49.1 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.