Tier C

LeBlanc Runes · Support

26.22 (actuel)Émeraude+ Assassin · Mage · #34/54

La plupart des joueurs de LeBlanc prennent Électrocution avec Sorcellerie : 42 % des parties et 49,9 % de victoires sur 5 224 parties en Émeraude+.

Taux de victoire−0,8 pts vs moyenne (50,3 %)
49,5 %
Taux de sélection
0,8 %
Taux de ban
19,1 %
Parties
13K
KDA
2,44

Taux de victoire: −0,8 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

12 457 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
41,9 %49,9 %5 224
8,2 %50,4 %1 025
3,5 %44,7 %431
0,9 %49,1 %111
0,8 %60,9 %104

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Électrocution + Sorcellerie

49,9 % WR · 5 224 parties
Domination
ÉlectrocutionMoisson noireDéluge de lames
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime
Sorcellerie
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante

Domination: Électrocution, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, Chasseur acharné
Sorcellerie: Transcendance, Tempête menaçante
Fragments: Force adaptative, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Domination
Ruée offensive98,3 %
49,4 % WR
Électrocution89,8 %
49,3 % WR
Souvenirs épouvantables74,0 %
49,6 % WR
Chasseur acharné72,6 %
49,6 % WR
Chasseur de trésors16,8 %
50,1 % WR
Balise de profondeur13,5 %
48,5 % WR (−1,0)
Chasseur ultime9,9 %
46,4 % WR (−3,1)
Sixième sens7,0 %
50,2 % WR
Moisson noire4,4 %
53,4 % WR (+3,9)
Sorcellerie
Transcendance70,1 %
49,6 % WR
Tempête menaçante61,1 %
49,7 % WR
Brûlure19,3 %
49,4 % WR
Ruban de mana13,1 %
48,4 % WR (−1,1)
Concentration absolue3,0 %
46,3 % WR
Arcaniste axiomatique2,1 %
47,3 % WR
Célérité1,1 %
50,4 % WR
Inspiration
Savoir cosmique6,4 %
46,2 % WR (−3,3)
Remise immédiate5,7 %
46,0 % WR (−3,5)
Premier coup5,0 %
47,2 % WR (−2,3)
Triple tonique4,9 %
47,1 % WR (−2,4)
Chaussures magiques1,6 %
47,0 % WR
Livraison de biscuits1,4 %
45,9 % WR
Précision
Abattage2,7 %
48,7 % WR
Triomphe2,3 %
51,4 % WR
Coup de grâce2,2 %
55,1 % WR
Légende : accélération1,4 %
46,6 % WR
Présence d'esprit1,3 %
59,0 % WR
Volonté
Plaque d'os1,9 %
47,6 % WR
Surcroissance1,1 %
43,1 % WR
21 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Force adaptative 88,0 % · 49,6 % WR
Vitesse d'attaque 9,8 % · 46,3 % WR (−3,2)
Accélération de compétence 2,3 % · 53,5 % WR
Flexible
Force adaptative 97,2 % · 49,3 % WR
Vitesse de déplacement 2,3 % · 51,1 % WR
PV évolutifs 0,6 %
Défense
PV évolutifs 75,2 % · 49,2 % WR
PV 22,2 % · 50,3 % WR
Ténacité et résistance aux ralentissements 2,6 % · 45,9 % WR

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de LeBlanc (49,5 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.