Kayn Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 12,937 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 21.0 % | 49.8 % | 2,711 | |
| 16.7 % | 50.6 % | 2,163 | |
| 8.7 % | 49.3 % | 1,128 | |
| 2.6 % | 54.2 % | 336 | |
| 2.6 % | 48.1 % | 335 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 0.2 % la prennent 52.0 % WR
Dark Harvest 47.7 % la prennent 50.4 % WR
Hail of Blades 5.0 % la prennent 50.5 % WR
Cheap Shot 0.0 % la prennent
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 63.1 % la prennent 51.0 % WR
Sixth Sense 14.9 % la prennent 52.1 % WR
Grisly Mementos 38.1 % la prennent 49.8 % WR
Deep Ward 0.2 % la prennent 50.0 % WR
Treasure Hunter 55.6 % la prennent 51.4 % WR
Relentless Hunter 2.4 % la prennent 48.1 % WR
Ultimate Hunter 5.2 % la prennent 49.2 % WR
Press the Attack –
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 1.6 % la prennent 50.0 % WR
Conqueror 36.4 % la prennent 50.2 % WR
Absorb Life –
Triumph 43.9 % la prennent 50.1 % WR
Presence of Mind 0.1 % la prennent
Legend: Alacrity 3.4 % la prennent 57.2 % WR
Legend: Haste 41.5 % la prennent 50.3 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 11.5 % la prennent 52.5 % WR
Cut Down 2.1 % la prennent 50.6 % WR
Last Stand 35.5 % la prennent 50.0 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 1.0 % la prennent 52.5 % WR
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 43.4 % la prennent 49.7 % WR
Cash Back 11.1 % la prennent 51.9 % WR
Triple Tonic 4.2 % la prennent 53.7 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.0 % la prennent
Cosmic Insight 50.3 % la prennent 50.1 % WR
Approach Velocity 0.1 % la prennent
Jack Of All Trades 0.9 % la prennent 42.6 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet –
Deathfire Touch –
Axiom Arcanist 29.3 % la prennent 51.7 % WR
Manaflow Band 0.0 % la prennent
Nimbus Cloak 0.6 % la prennent 50.0 % WR
Transcendence 23.1 % la prennent 50.8 % WR
Celerity 6.9 % la prennent 52.4 % WR
Absolute Focus 0.5 % la prennent 59.1 % WR
Scorch –
Waterwalking 0.4 % la prennent 52.3 % WR
Gathering Storm 10.8 % la prennent 53.9 % WR
Grasp of the Undying –
Aftershock –
Guardian –
Demolish –
Font of Life –
Shield Bash –
Conditioning 0.3 % la prennent 58.3 % WR
Second Wind –
Bone Plating 0.1 % la prennent
Overgrowth 0.0 % la prennent
Revitalize 0.3 % la prennent 59.0 % WR
Unflinching 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.