Avance en lane
Encore trop peu de parties de ce duel pour comparer la lane (au moins 30).
Par rang
Taux de victoire de Jax contre Xayah dans chaque rang.
| Rang | Taux de victoire | Xayah gagne50 %Jax gagne | Parties |
|---|---|---|---|
| trop peu de parties | 6 | ||
| trop peu de parties | 12 | ||
| trop peu de parties | 15 | ||
| trop peu de parties | 20 | ||
| trop peu de parties | 22 | ||
| trop peu de parties | 14 | ||
| trop peu de parties | 7 | ||
| trop peu de parties | 3 | ||
| trop peu de parties | — | ||
| trop peu de parties | 1 |
Les lignes comptent les parties telles qu’elles ont été jouées (100 au total). Le taux de victoire de l’en-tête pondère chaque rang par sa part parmi tous les joueurs classés : ce n’est donc pas la simple moyenne de ces lignes. Patch 26.22 : 31 parties, trop peu pour un taux de victoire
Autres matchups Bot de Jax
Adversaires avec au moins 100 parties. Parties du patch 26.19 au patch 26.22.
| Champion | 50 % | Parties | ||
|---|---|---|---|---|
| 54,8 % | +6,3 | 144 | ||
| 53,8 % | +4,8 | 122 | ||
| 52,2 % | +5,8 | 160 | ||
| 51,5 % | +4,7 | 100 | ||
| 51,0 % | +2,5 | 350 | ||
| 50,9 % | +2,5 | 103 | ||
| 50,8 % | +4,2 | 322 | ||
| 50,6 % | +3,4 | 266 | ||
| 50,4 % | +2,2 | 312 | ||
| 46,6 % | −2,4 | 147 | ||
| 45,0 % | −4,1 | 274 | ||
| 44,4 % | −2,5 | 109 | ||
| 41,6 % | −10,1 | 207 | ||
| 37,7 % | −12,0 | 110 |
Jax contre Xayah : questions et réponses
Qui gagne, Jax ou Xayah ?
Jax gagne 51,5 % des parties Bot contre Xayah, sur 100 parties classées. Xayah gagne les 48,5 % restants.
Xayah est-il un matchup difficile pour Jax ?
Les taux de victoire propres des deux champions en Bot prédisent 46,8 % pour Jax. Les 51,5 % réels sont 4,7 points au-dessus : ce matchup est meilleur pour Jax que ne le laisse penser la force des deux champions. Par taux de victoire, Xayah est à la place 4 sur 14 parmi les adversaires Bot de Jax avec au moins 100 parties.
Qui contre Xayah ?
Les taux de victoire les plus hauts contre Xayah en Bot : Hwei (54,5 %), Veigar (53,8 %) et Vel'Koz (54,0 %).
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.