Tier C

Irelia Runes · Mid

26.22 (actuel)Émeraude+ Combattant · Assassin · #51/62

La plupart des joueurs de Irelia prennent Conquérant avec Volonté : 22 % des parties et 46,8 % de victoires sur 10 021 parties en Émeraude+.

Taux de victoire−1,3 pts vs moyenne (50,3 %)
49,0 %
Taux de sélection
2,7 %
Taux de ban
13,5 %
Parties
47K
KDA
1,62

Taux de victoire: −1,3 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

44 772 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
22,4 %46,8 % (−2,2)10 021
19,5 %49,3 %8 740
13,5 %49,5 %6 028
8,0 %47,6 % (−1,4)3 589
1,6 %55,2 % (+6,2)721

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Conquérant + Volonté

46,8 % WR · 10 021 parties
Précision
Attaque soutenueTempo mortelJeu de jambesConquérant
Absorption vitaleTriomphePrésence d'esprit
Légende : alacritéLégende : accélérationLégende : sangsue
Coup de grâceAbattageBaroud d'honneur
Volonté
DémolitionFontaine de vieCoup de bouclier
ConditionnementSecond soufflePlaque d'os
SurcroissanceRevitalisationInébranlable

Précision: Conquérant, Triomphe, Légende : alacrité, Baroud d'honneur
Volonté: Plaque d'os, Inébranlable
Fragments: Vitesse d'attaque, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Précision
Légende : alacrité97,7 %
49,4 % WR
Triomphe95,6 %
49,4 % WR
Baroud d'honneur94,3 %
49,4 % WR
Conquérant90,6 %
49,1 % WR
Attaque soutenue7,1 %
54,0 % WR (+5,0)
Abattage2,7 %
51,7 % WR (+2,7)
Présence d'esprit2,6 %
50,7 % WR (+1,7)
Coup de grâce1,9 %
48,0 % WR (−1,0)
Tempo mortel1,1 %
48,6 % WR
Légende : sangsue1,1 %
52,6 % WR
Inspiration
Triple tonique48,9 %
49,4 % WR
Polyvalence40,8 %
49,9 % WR
Savoir cosmique13,6 %
49,3 % WR
Livraison de biscuits4,6 %
52,6 % WR (+3,6)
Remise immédiate3,4 %
52,3 % WR (+3,3)
Chaussures magiques1,1 %
53,2 % WR (+4,2)
Volonté
Plaque d'os32,8 %
47,9 % WR (−1,1)
Inébranlable29,2 %
47,4 % WR (−1,6)
Surcroissance4,3 %
51,3 % WR (+2,3)
Second souffle4,2 %
50,2 % WR (+1,2)
Démolition3,4 %
52,4 % WR (+3,4)
Revitalisation1,9 %
51,0 % WR (+2,0)
Domination
Ruée offensive5,5 %
52,0 % WR (+3,0)
Chasseur de trésors3,2 %
53,6 % WR (+4,6)
Chasseur ultime2,1 %
48,8 % WR
Électrocution1,1 %
42,6 % WR
Souvenirs épouvantables1,0 %
42,9 % WR
21 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Vitesse d'attaque 97,2 % · 49,3 % WR
Force adaptative 2,7 % · 53,1 % WR (+4,1)
Accélération de compétence 0,1 %
Flexible
Force adaptative 99,7 % · 49,3 % WR
PV évolutifs 0,3 % · 54,4 % WR
Vitesse de déplacement 0,0 %
Défense
PV 58,6 % · 49,7 % WR
PV évolutifs 37,8 % · 48,6 % WR
Ténacité et résistance aux ralentissements 3,6 % · 51,8 % WR (+2,8)

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Irelia (49,0 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.