Heimerdinger Runes
Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 2,246 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 39.2 % | 51.2 % | 880 | |
| 8.3 % | 46.2 % | 186 | |
| 4.4 % | 44.9 % | 98 | |
| 2.0 % | 42.2 % | 45 | |
| 1.8 % | 53.7 % | 41 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Press the Attack 0.1 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork –
Conqueror 68.2 % la prennent 50.6 % WR
Absorb Life 2.5 % la prennent 45.6 % WR
Triumph 4.9 % la prennent 55.5 % WR
Presence of Mind 65.6 % la prennent 50.8 % WR
Legend: Alacrity 0.4 % la prennent
Legend: Haste 70.8 % la prennent 50.2 % WR
Legend: Bloodline 0.3 % la prennent
Coup de Grace 7.7 % la prennent 48.8 % WR
Cut Down 58.8 % la prennent 50.7 % WR
Last Stand 7.7 % la prennent 51.2 % WR
Summon Aery 0.8 % la prennent
Arcane Comet 21.3 % la prennent 48.0 % WR
Deathfire Touch 4.8 % la prennent 54.6 % WR
Axiom Arcanist 1.6 % la prennent 37.1 % WR
Manaflow Band 39.3 % la prennent 49.4 % WR
Nimbus Cloak 0.5 % la prennent
Transcendence 10.0 % la prennent 49.6 % WR
Celerity 1.4 % la prennent 51.6 % WR
Absolute Focus 71.7 % la prennent 49.5 % WR
Scorch 31.8 % la prennent 46.9 % WR
Waterwalking –
Gathering Storm 54.9 % la prennent 51.5 % WR
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook –
First Strike 2.7 % la prennent 51.7 % WR
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 8.5 % la prennent 46.6 % WR
Cash Back 6.3 % la prennent 58.5 % WR
Triple Tonic 6.6 % la prennent 53.7 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 6.9 % la prennent 47.7 % WR
Cosmic Insight 3.5 % la prennent 48.7 % WR
Approach Velocity 0.2 % la prennent
Jack Of All Trades 1.9 % la prennent 50.0 % WR
Electrocute 1.2 % la prennent 34.6 % WR
Dark Harvest 0.4 % la prennent
Hail of Blades –
Cheap Shot 2.1 % la prennent 36.2 % WR
Taste of Blood 11.0 % la prennent 46.0 % WR
Sudden Impact 0.3 % la prennent
Sixth Sense 0.5 % la prennent
Grisly Mementos 0.7 % la prennent
Deep Ward 0.4 % la prennent
Treasure Hunter 10.0 % la prennent 45.1 % WR
Relentless Hunter 0.1 % la prennent
Ultimate Hunter 3.3 % la prennent 43.2 % WR
Grasp of the Undying 0.2 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.7 % la prennent
Font of Life 0.2 % la prennent
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind 0.3 % la prennent
Bone Plating 3.3 % la prennent 47.9 % WR
Overgrowth 1.8 % la prennent 39.0 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 1.4 % la prennent 51.6 % WRFragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.