- 46.8 %
- Taux de victoire
- 1 060
- Parties
- 4.5 / 5.8 / 5.3
- K / D / A
- 7.23
- CS par min
- 405
- Or par min
- 778
- Dégâts par min
- 24.3
- Vision
- 27.3 min
- Partie moyenne
Quand Gnar gagne
Taux de victoire par durée de partie. 50 % est la moyenne de toutes les parties.
- — 0–15 min 25
- 47.1 % 15–20 min 119
- 51.0 % 20–25 min 208
- 44.0 % 25–30 min 339
- 45.9 % 30–35 min 242
- 42.6 % 35–40 min 94
- 60.6 % 40+ min 33
Ce qui gagne les parties
Taux de victoire quand l’équipe prend l’objectif, à côté de tous les champions.
| Tous les champions | ||
|---|---|---|
| First blood | 54.0 % | 57.1 % |
| Première tour | 65.0 % | 68.8 % |
| Troisième dragon | 74.8 % | 79.1 % |
| Baron | 79.0 % | 79.1 % |
| Âme du dragon | 85.5 % | 87.7 % |
Côté
Taux de victoire par côté.
| Côté bleu | 43.2 % |
| Côté rouge | 50.6 % |
| Tous les champions | 49.0 % / 51.0 % |
Par rang
Taux de victoire dans chaque rang.
| Iron | 32.7 % |
| Bronze | 41.9 % |
| Silver | 51.1 % |
| Gold | 65.4 % |
| Platinum | 47.2 % |
| Emerald | 46.6 % |
| Diamond | 43.5 % |
| Master | 47.0 % |
| Grandmaster | 58.2 % |
| Challenger | 51.6 % |
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.