Galio vs Xayah

29,7 % 70,3 %

Galio gagne 29,7 % des parties contre Xayah, pondéré par rang.

Bot · Classé Solo/Duo · tous les rangs · 100 parties Parties du patch 26.19 au patch 26.22 Attendu d’après les win rates des deux à ce poste : 43,9 % −14,2 vs att. Xayah vs Galio

Seulement 100 parties pour l’instant : à lire comme une indication, pas comme un verdict.

Avance en lane

Encore trop peu de parties de ce duel pour comparer la lane (au moins 30).

Par rang

Taux de victoire de Galio contre Xayah dans chaque rang.

RangTaux de victoireXayah gagne50 %Galio gagneParties
Irontrop peu de parties 2
Bronzetrop peu de parties 8
Silvertrop peu de parties 17
Goldtrop peu de parties 11
Platinumtrop peu de parties 21
Emeraldtrop peu de parties 22
Diamondtrop peu de parties 4
Mastertrop peu de parties 4
Grandmastertrop peu de parties 5
Challengertrop peu de parties 6

Les lignes comptent les parties telles qu’elles ont été jouées (100 au total). Le taux de victoire de l’en-tête pondère chaque rang par sa part parmi tous les joueurs classés : ce n’est donc pas la simple moyenne de ces lignes. Patch 26.22 : 26 parties, trop peu pour un taux de victoire

Autres matchups Bot de Galio

Adversaires avec au moins 100 parties. Parties du patch 26.19 au patch 26.22.

Champion50 %Parties
Ezreal48,9 %+0,2178
Jinx48,6 %+4,4167
Jhin47,3 %+2,0238
Kai'Sa46,8 %+1,3277
Caitlyn45,6 %−0,5188
Yunara40,7 %−5,3106
Tristana39,9 %−5,6117
Miss Fortune37,5 %−6,1162
Xayah29,7 %−14,2100

Galio contre Xayah : questions et réponses

Qui gagne, Galio ou Xayah ?

Xayah gagne 70,3 % des parties Bot contre Galio, sur 100 parties classées. Galio gagne les 29,7 % restants.

Xayah est-il un matchup difficile pour Galio ?

Les taux de victoire propres des deux champions en Bot prédisent 43,9 % pour Galio. Les 29,7 % réels sont 14,2 points en dessous : ce matchup est plus dur pour Galio que ne le laisse penser la force des deux champions.

Qui contre Xayah ?

Les taux de victoire les plus hauts contre Xayah en Bot : Hwei (54,6 %), Veigar (53,7 %) et Vel'Koz (54,0 %).

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.