Tier B

Fiddlesticks Runes · Support

26.22 (actuel)Émeraude+ Mage · Support · #23/54

La plupart des joueurs de Fiddlesticks prennent Comète arcanique avec Domination : 26 % des parties et 48,1 % de victoires sur 1 794 parties en Émeraude+.

Taux de victoire+0,2 pts vs moyenne (50,3 %)
50,5 %
Taux de sélection
0,4 %
Taux de ban
1,1 %
Parties
8K
KDA
2,03

Taux de victoire: +0,2 pts vs moyenne (50,3 %)

Pages de runes

6 996 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
25,6 %48,1 % (−2,4)1 794
4,5 %50,5 %316
3,9 %48,3 %275
3,6 %49,7 %249
1,2 %47,4 %83

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Comète arcanique + Domination

48,1 % WR · 1 794 parties
Sorcellerie
Invocation d'AeryComète arcaniqueAssaut du maraudeurToucher de feu mortel
Arcaniste axiomatiqueRuban de manaManteau nuageux
TranscendanceCéléritéConcentration absolue
BrûlureMarche sur l'eauTempête menaçante
Domination
Coup basGoût du sangRuée offensive
Sixième sensSouvenirs épouvantablesBalise de profondeur
Chasseur de trésorsChasseur acharnéChasseur ultime

Sorcellerie: Comète arcanique, Ruban de mana, Transcendance, Brûlure
Domination: Coup bas, Chasseur ultime
Fragments: Force adaptative, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Sorcellerie
Brûlure76,3 %
50,2 % WR
Comète arcanique71,4 %
50,3 % WR
Transcendance58,7 %
49,3 % WR (−1,2)
Arcaniste axiomatique37,9 %
51,4 % WR
Ruban de mana35,5 %
48,6 % WR (−1,9)
Manteau nuageux17,2 %
52,6 % WR (+2,1)
Célérité16,9 %
52,4 % WR (+1,9)
Concentration absolue8,3 %
56,2 % WR (+5,7)
Tempête menaçante7,9 %
54,2 % WR (+3,7)
Toucher de feu mortel4,5 %
54,7 % WR
Marche sur l'eau1,5 %
50,0 % WR
Domination
Chasseur ultime67,6 %
50,3 % WR
Coup bas53,2 %
49,9 % WR
Souvenirs épouvantables13,8 %
50,8 % WR
Moisson noire7,8 %
52,1 % WR (+1,6)
Ruée offensive6,7 %
51,1 % WR
Sixième sens6,2 %
52,0 % WR
Électrocution5,9 %
50,7 % WR
Goût du sang5,3 %
56,7 % WR
Chasseur acharné3,0 %
55,4 % WR
Volonté
Plaque d'os13,2 %
50,8 % WR
Revitalisation10,0 %
51,0 % WR
Fontaine de vie7,8 %
50,6 % WR
Après-coup6,5 %
51,5 % WR
Surcroissance2,5 %
52,9 % WR
Inébranlable2,1 %
51,7 % WR
Conditionnement1,5 %
50,0 % WR
Second souffle1,0 %
71 parties
Inspiration
Savoir cosmique14,7 %
51,6 % WR (+1,1)
Livraison de biscuits10,2 %
50,9 % WR
Canaliportation Hextech3,9 %
49,6 % WR
Triple tonique3,9 %
52,0 % WR
Remise immédiate3,6 %
52,5 % WR
Chaussures magiques2,4 %
53,0 % WR
Vitesse d'approche1,7 %
57,6 % WR
Premier coup1,5 %
52,0 % WR
Polyvalence1,1 %
74 parties
Précision
Abattage1,1 %
79 parties
Triomphe1,0 %
67 parties
13 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Force adaptative 69,6 % · 50,5 % WR
Accélération de compétence 29,4 % · 51,4 % WR
Vitesse d'attaque 1,0 %
Flexible
Force adaptative 75,4 % · 50,2 % WR
Vitesse de déplacement 20,8 % · 52,7 % WR (+2,2)
PV évolutifs 3,8 % · 52,1 % WR
Défense
PV évolutifs 55,4 % · 49,8 % WR
PV 35,0 % · 51,9 % WR (+1,4)
Ténacité et résistance aux ralentissements 9,6 % · 52,0 % WR (+1,5)

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Fiddlesticks (50,5 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.