Fiddlesticks Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 3,972 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 27.4 % | 48.4 % | 1,087 | |
| 8.5 % | 55.9 % | 338 | |
| 8.1 % | 57.1 % | 322 | |
| 5.5 % | 53.0 % | 219 | |
| 2.4 % | 50.5 % | 95 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 62.8 % la prennent 50.8 % WR
Dark Harvest 20.2 % la prennent 53.2 % WR
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 72.7 % la prennent 51.2 % WR
Taste of Blood 0.4 % la prennent
Sudden Impact 21.8 % la prennent 53.5 % WR
Sixth Sense 13.6 % la prennent 52.7 % WR
Grisly Mementos 72.4 % la prennent 51.0 % WR
Deep Ward –
Treasure Hunter 0.2 % la prennent
Relentless Hunter 0.6 % la prennent 58.3 % WR
Ultimate Hunter 96.8 % la prennent 51.6 % WR
Summon Aery 0.1 % la prennent
Arcane Comet 1.1 % la prennent 50.0 % WR
Deathfire Touch 1.3 % la prennent 46.2 % WR
Axiom Arcanist 65.8 % la prennent 51.4 % WR
Manaflow Band 0.3 % la prennent
Nimbus Cloak 0.8 % la prennent 54.8 % WR
Transcendence 40.6 % la prennent 49.7 % WR
Celerity 1.6 % la prennent 50.0 % WR
Absolute Focus 22.4 % la prennent 53.2 % WR
Scorch 1.3 % la prennent 56.6 % WR
Waterwalking 1.3 % la prennent 43.4 % WR
Gathering Storm 8.4 % la prennent 51.2 % WR
Glacial Augment 0.1 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.3 % la prennent
First Strike 13.1 % la prennent 55.3 % WR
Hextech Flashtraption 5.2 % la prennent 52.2 % WR
Magical Footwear 1.9 % la prennent 46.7 % WR
Cash Back 23.5 % la prennent 54.7 % WR
Triple Tonic 16.0 % la prennent 53.3 % WR
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 28.8 % la prennent 54.0 % WR
Approach Velocity 0.7 % la prennent 57.7 % WR
Jack Of All Trades 0.2 % la prennent
Press the Attack –
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork –
Conqueror 0.1 % la prennent
Absorb Life 0.1 % la prennent
Triumph 0.5 % la prennent 35.0 % WR
Presence of Mind 0.1 % la prennent
Legend: Alacrity 0.1 % la prennent
Legend: Haste 0.2 % la prennent
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 0.6 % la prennent 45.8 % WR
Cut Down 0.2 % la prennent
Last Stand 0.1 % la prennent
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish –
Font of Life 0.1 % la prennent
Shield Bash –
Conditioning 0.1 % la prennent
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.3 % la prennent
Overgrowth 0.1 % la prennent
Revitalize 0.2 % la prennent
Unflinching 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.