Dr. Mundo Runes

Top · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 6,429 parties

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Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthApproach VelocityMagical Footwear 36.6 %51.0 %2,352
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthLast StandTriumph 11.0 %47.3 %704
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthMagical FootwearApproach Velocity 9.8 %47.5 %627
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthMagical FootwearBiscuit Delivery 9.0 %54.4 %577
Grasp of the Undying DemolishSecond WindOvergrowthBiscuit DeliveryApproach Velocity 3.5 %55.6 %225

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Resolve
Grasp of the Undying 93.8 % la prennent 50.4 % WR
Aftershock –
Guardian –
Demolish 94.2 % la prennent 50.5 % WR
Font of Life 0.3 % la prennent 40.0 % WR
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 5.5 % la prennent 48.7 % WR
Second Wind 84.7 % la prennent 50.7 % WR
Bone Plating 5.3 % la prennent 48.7 % WR
Overgrowth 93.7 % la prennent 50.5 % WR
Revitalize 1.6 % la prennent 51.5 % WR
Unflinching 0.5 % la prennent 40.0 % WR
Inspiration
Glacial Augment –
Unsealed Spellbook 0.4 % la prennent 60.9 % WR
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption –
Magical Footwear 71.1 % la prennent 50.6 % WR
Cash Back 4.2 % la prennent 49.3 % WR
Triple Tonic 0.3 % la prennent 54.5 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 25.9 % la prennent 52.7 % WR
Cosmic Insight 2.8 % la prennent 46.1 % WR
Approach Velocity 64.4 % la prennent 50.3 % WR
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.1 % la prennent
Fleet Footwork 4.6 % la prennent 49.5 % WR
Conqueror 0.0 % la prennent
Absorb Life 0.4 % la prennent 40.7 % WR
Triumph 17.2 % la prennent 48.3 % WR
Presence of Mind –
Legend: Alacrity 4.9 % la prennent 49.8 % WR
Legend: Haste 0.6 % la prennent 39.0 % WR
Legend: Bloodline 0.1 % la prennent
Coup de Grace 4.3 % la prennent 51.5 % WR
Cut Down 0.6 % la prennent 64.9 % WR
Last Stand 12.9 % la prennent 46.5 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.2 % la prennent
Stormraider's Surge 0.4 % la prennent 66.7 % WR
Deathfire Touch 0.3 % la prennent
Axiom Arcanist 1.1 % la prennent 62.0 % WR
Manaflow Band –
Nimbus Cloak 0.2 % la prennent
Transcendence 0.3 % la prennent 45.0 % WR
Celerity 0.9 % la prennent 63.2 % WR
Absolute Focus 0.0 % la prennent
Scorch 0.9 % la prennent 60.3 % WR
Waterwalking 0.1 % la prennent
Gathering Storm 0.2 % la prennent
Domination
Electrocute 0.0 % la prennent
Dark Harvest –
Hail of Blades 0.1 % la prennent
Cheap Shot 0.1 % la prennent
Taste of Blood 0.1 % la prennent
Sudden Impact 0.0 % la prennent
Sixth Sense 0.0 % la prennent
Grisly Mementos 0.0 % la prennent
Deep Ward 0.0 % la prennent
Treasure Hunter 0.0 % la prennent
Relentless Hunter 0.0 % la prennent
Ultimate Hunter 0.2 % la prennent
Fragments
1.6 % la prennent 51.9 % WR
95.4 % la prennent 50.4 % WR
3.0 % la prennent 51.8 % WR
1.5 % la prennent 47.4 % WR
1.5 % la prennent 51.1 % WR
97.1 % la prennent 50.5 % WR
4.2 % la prennent 50.7 % WR
1.5 % la prennent 40.8 % WR
94.3 % la prennent 50.6 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.