Tier ADiana Runes · Mid
La plupart des joueurs de Diana prennent Électrocution avec Volonté : 32 % des parties et 52,2 % de victoires sur 18 917 parties en Émeraude+.
- Taux de victoire+1,4 pts vs moyenne (50,3 %)
- 51,7 %
- Taux de sélection
- 3,5 %
- Taux de ban
- 3,8 %
- Parties
- 62K
- KDA
- 2,00
Taux de victoire: +1,4 pts vs moyenne (50,3 %)
Pages de runes
58 666 parties avec une page de runes| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 32,2 % | 52,2 % | 18 917 | |
| 21,9 % | 51,1 % | 12 860 | |
| 9,4 % | 50,4 % (−1,3) | 5 532 | |
| 7,9 % | 49,6 % (−2,1) | 4 626 | |
| 1,4 % | 53,0 % (+1,3) | 826 |
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Électrocution + Volonté
52,2 % WR · 18 917 parties




















Domination: Électrocution, Ruée offensive, Souvenirs épouvantables, Chasseur de trésors
Volonté: Coup de bouclier, Plaque d'os
Fragments: Force adaptative, Force adaptative, PV évolutifs
Runes prises par les joueurs
Part des parties avec chaque rune et son taux de victoireFragments
Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Diana (51,7 %) et reposent sur au moins 500 parties.
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.
Émeraude+