Cho'Gath Runes
Jungle · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 10,835 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 53.9 % | 51.0 % | 5,838 | |
| 18.7 % | 53.4 % | 2,029 | |
| 4.8 % | 57.3 % | 517 | |
| 1.8 % | 49.2 % | 193 | |
| 1.6 % | 50.0 % | 178 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 0.1 % la prennent
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 97.9 % la prennent 51.6 % WR
Cheap Shot 97.6 % la prennent 51.6 % WR
Taste of Blood 0.3 % la prennent 53.1 % WR
Sudden Impact 0.3 % la prennent 50.0 % WR
Sixth Sense 9.1 % la prennent 52.1 % WR
Grisly Mementos 88.5 % la prennent 51.6 % WR
Deep Ward 0.5 % la prennent 35.3 % WR
Treasure Hunter 0.3 % la prennent 46.9 % WR
Relentless Hunter 0.5 % la prennent 60.8 % WR
Ultimate Hunter 97.4 % la prennent 51.6 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 0.0 % la prennent
Axiom Arcanist 70.5 % la prennent 51.4 % WR
Manaflow Band 0.1 % la prennent
Nimbus Cloak 0.5 % la prennent 39.2 % WR
Transcendence 1.5 % la prennent 45.1 % WR
Celerity 69.2 % la prennent 51.4 % WR
Absolute Focus 0.1 % la prennent
Scorch 0.1 % la prennent
Waterwalking 0.7 % la prennent 49.3 % WR
Gathering Storm 0.5 % la prennent 47.5 % WR
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.0 % la prennent
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.2 % la prennent 50.0 % WR
Magical Footwear 26.2 % la prennent 52.2 % WR
Cash Back 1.0 % la prennent 54.4 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent 44.0 % WR
Time Warp Tonic 0.0 % la prennent
Biscuit Delivery 0.1 % la prennent
Cosmic Insight 1.1 % la prennent 49.2 % WR
Approach Velocity 26.4 % la prennent 52.4 % WR
Jack Of All Trades 0.0 % la prennent
Grasp of the Undying 1.3 % la prennent 55.6 % WR
Aftershock 0.1 % la prennent
Guardian –
Demolish 1.2 % la prennent 56.4 % WR
Font of Life 0.2 % la prennent 37.0 % WR
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 1.7 % la prennent 55.1 % WR
Second Wind 0.1 % la prennent
Bone Plating 0.2 % la prennent 40.7 % WR
Overgrowth 1.9 % la prennent 51.9 % WR
Revitalize 0.0 % la prennent
Unflinching 0.1 % la prennent
Press the Attack 0.1 % la prennent
Lethal Tempo 0.0 % la prennent
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror 0.1 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.6 % la prennent 51.5 % WR
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.4 % la prennent 41.5 % WR
Legend: Haste 0.3 % la prennent 56.7 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 0.3 % la prennent 45.5 % WR
Cut Down 0.1 % la prennent
Last Stand 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.