Bard Runes
Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 8,191 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 14.2 % | 45.8 % | 1,166 | |
| 8.9 % | 49.0 % | 727 | |
| 8.2 % | 50.9 % | 674 | |
| 7.3 % | 52.0 % | 594 | |
| 6.4 % | 51.1 % | 528 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 95.2 % la prennent 49.1 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 93.0 % la prennent 48.9 % WR
Taste of Blood 2.3 % la prennent 53.9 % WR
Sudden Impact 0.3 % la prennent 54.5 % WR
Sixth Sense 1.4 % la prennent 48.1 % WR
Grisly Mementos 1.3 % la prennent 60.2 % WR
Deep Ward 93.3 % la prennent 48.9 % WR
Treasure Hunter 45.3 % la prennent 50.4 % WR
Relentless Hunter 46.2 % la prennent 48.2 % WR
Ultimate Hunter 4.6 % la prennent 44.8 % WR
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.6 % la prennent 52.1 % WR
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.1 % la prennent
Magical Footwear 60.3 % la prennent 49.4 % WR
Cash Back 1.2 % la prennent 48.5 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 3.8 % la prennent 50.3 % WR
Cosmic Insight 31.8 % la prennent 49.0 % WR
Approach Velocity 0.3 % la prennent 41.7 % WR
Jack Of All Trades 28.5 % la prennent 49.6 % WR
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.1 % la prennent
Deathfire Touch 3.0 % la prennent 41.5 % WR
Axiom Arcanist 0.0 % la prennent
Manaflow Band 0.4 % la prennent 58.8 % WR
Nimbus Cloak 4.5 % la prennent 43.1 % WR
Transcendence 3.1 % la prennent 41.2 % WR
Celerity 26.2 % la prennent 47.6 % WR
Absolute Focus 0.3 % la prennent 37.5 % WR
Scorch 26.8 % la prennent 47.0 % WR
Waterwalking 2.0 % la prennent 46.8 % WR
Gathering Storm 0.5 % la prennent 50.0 % WR
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian 0.7 % la prennent 44.6 % WR
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life 2.9 % la prennent 45.8 % WR
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 1.0 % la prennent 45.9 % WR
Bone Plating 8.9 % la prennent 48.3 % WR
Overgrowth 0.7 % la prennent 44.4 % WR
Revitalize 1.5 % la prennent 43.7 % WR
Unflinching 6.3 % la prennent 49.6 % WR
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror –
Absorb Life –
Triumph 0.2 % la prennent
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.2 % la prennent
Legend: Haste 0.0 % la prennent
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.1 % la prennent
Cut Down 0.1 % la prennent
Last Stand – Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.