Bard Runes

Support · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 8,191 parties

← Build

Pages de runes

PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
Electrocute Cheap ShotDeep WardRelentless HunterCelerityScorch 14.2 %45.8 %1,166
Electrocute Cheap ShotDeep WardTreasure HunterJack Of All TradesMagical Footwear 8.9 %49.0 %727
Electrocute Cheap ShotDeep WardTreasure HunterMagical FootwearJack Of All Trades 8.2 %50.9 %674
Electrocute Cheap ShotDeep WardTreasure HunterCosmic InsightMagical Footwear 7.3 %52.0 %594
Electrocute Cheap ShotDeep WardRelentless HunterMagical FootwearCosmic Insight 6.4 %51.1 %528

Chaque rune

Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.

Domination
Electrocute 95.2 % la prennent 49.1 % WR
Dark Harvest 0.1 % la prennent
Hail of Blades 0.0 % la prennent
Cheap Shot 93.0 % la prennent 48.9 % WR
Taste of Blood 2.3 % la prennent 53.9 % WR
Sudden Impact 0.3 % la prennent 54.5 % WR
Sixth Sense 1.4 % la prennent 48.1 % WR
Grisly Mementos 1.3 % la prennent 60.2 % WR
Deep Ward 93.3 % la prennent 48.9 % WR
Treasure Hunter 45.3 % la prennent 50.4 % WR
Relentless Hunter 46.2 % la prennent 48.2 % WR
Ultimate Hunter 4.6 % la prennent 44.8 % WR
Inspiration
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.6 % la prennent 52.1 % WR
First Strike 0.0 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.1 % la prennent
Magical Footwear 60.3 % la prennent 49.4 % WR
Cash Back 1.2 % la prennent 48.5 % WR
Triple Tonic 0.2 % la prennent
Time Warp Tonic 0.1 % la prennent
Biscuit Delivery 3.8 % la prennent 50.3 % WR
Cosmic Insight 31.8 % la prennent 49.0 % WR
Approach Velocity 0.3 % la prennent 41.7 % WR
Jack Of All Trades 28.5 % la prennent 49.6 % WR
Sorcery
Summon Aery 0.0 % la prennent
Arcane Comet 0.1 % la prennent
Stormraider's Surge –
Deathfire Touch 3.0 % la prennent 41.5 % WR
Axiom Arcanist 0.0 % la prennent
Manaflow Band 0.4 % la prennent 58.8 % WR
Nimbus Cloak 4.5 % la prennent 43.1 % WR
Transcendence 3.1 % la prennent 41.2 % WR
Celerity 26.2 % la prennent 47.6 % WR
Absolute Focus 0.3 % la prennent 37.5 % WR
Scorch 26.8 % la prennent 47.0 % WR
Waterwalking 2.0 % la prennent 46.8 % WR
Gathering Storm 0.5 % la prennent 50.0 % WR
Resolve
Grasp of the Undying 0.0 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian 0.7 % la prennent 44.6 % WR
Demolish 0.1 % la prennent
Font of Life 2.9 % la prennent 45.8 % WR
Shield Bash 0.0 % la prennent
Conditioning 0.2 % la prennent
Second Wind 1.0 % la prennent 45.9 % WR
Bone Plating 8.9 % la prennent 48.3 % WR
Overgrowth 0.7 % la prennent 44.4 % WR
Revitalize 1.5 % la prennent 43.7 % WR
Unflinching 6.3 % la prennent 49.6 % WR
Precision
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo –
Fleet Footwork 0.1 % la prennent
Conqueror –
Absorb Life –
Triumph 0.2 % la prennent
Presence of Mind 0.0 % la prennent
Legend: Alacrity 0.2 % la prennent
Legend: Haste 0.0 % la prennent
Legend: Bloodline –
Coup de Grace 0.1 % la prennent
Cut Down 0.1 % la prennent
Last Stand –
Fragments
4.4 % la prennent 46.7 % WR
94.4 % la prennent 48.8 % WR
1.2 % la prennent 56.3 % WR
27.2 % la prennent 46.3 % WR
70.8 % la prennent 49.9 % WR
1.9 % la prennent 42.7 % WR
53.1 % la prennent 47.6 % WR
1.7 % la prennent 46.3 % WR
45.2 % la prennent 50.3 % WR

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.