Tier C

Anivia Runes · Support

30 derniers joursÉmeraude+ Mage · #37/54

La plupart des joueurs de Anivia prennent Electrocute avec Sorcery : 20 % des parties et 49,3 % de victoires sur 4 954 parties en Émeraude+.

Taux de victoire−1,2 pts vs moyenne (50,7 %)
49,5 %
Taux de sélection
0,4 %
Taux de ban
2,2 %
Parties
25K
KDA
2,34

Taux de victoire: −1,2 pts vs moyenne (50,7 %)

Pages de runes

24 285 parties avec une page de runes
PageTaux de sélectionTaux de victoireParties
20,4 %49,3 %4 954
15,4 %50,4 %3 730
9,6 %46,9 % (−2,6)2 326
2,5 %51,0 % (+1,5)618
1,7 %42,7 %422

Clique sur une page pour voir son arbre de runes.

Electrocute + Sorcery

49,3 % WR · 4 954 parties
Domination
ElectrocuteDark HarvestHail of Blades
Cheap ShotTaste of BloodSudden Impact
Sixth SenseGrisly MementosDeep Ward
Treasure HunterRelentless HunterUltimate Hunter
Sorcery
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm

Domination: Electrocute, Cheap Shot, Grisly Mementos, Relentless Hunter
Sorcery: Manaflow Band, Scorch
Fragments: Force adaptative, Force adaptative, PV évolutifs

Runes prises par les joueurs

Part des parties avec chaque rune et son taux de victoire
Domination
Cheap Shot75,2 %
50,2 % WR
Electrocute72,9 %
50,1 % WR
Relentless Hunter71,6 %
50,1 % WR
Grisly Mementos54,1 %
49,6 % WR
Deep Ward17,1 %
52,2 % WR (+2,7)
Sixth Sense4,4 %
48,1 % WR (−1,4)
Treasure Hunter3,9 %
53,0 % WR (+3,5)
Dark Harvest2,2 %
48,3 % WR (−1,2)
Taste of Blood1,5 %
51,3 % WR
Ultimate Hunter1,3 %
48,2 % WR
Sorcery
Manaflow Band53,5 %
49,2 % WR
Scorch48,1 %
48,9 % WR
Transcendence18,6 %
47,3 % WR (−2,2)
Arcane Comet16,5 %
47,9 % WR (−1,6)
Celerity7,6 %
52,3 % WR (+2,8)
Deathfire Touch5,5 %
48,2 % WR (−1,3)
Gathering Storm3,5 %
51,6 % WR (+2,1)
Absolute Focus1,2 %
48,3 % WR
Precision
Presence of Mind57,1 %
49,0 % WR
Coup de Grace43,3 %
48,8 % WR
Cut Down10,8 %
49,5 % WR
Legend: Haste2,7 %
49,5 % WR
Last Stand1,2 %
51,6 % WR
Inspiration
Magical Footwear4,3 %
49,1 % WR
Cosmic Insight2,6 %
48,8 % WR
Approach Velocity2,3 %
47,1 % WR (−2,4)
Biscuit Delivery1,9 %
49,5 % WR
Glacial Augment1,6 %
49,3 % WR
Resolve
Bone Plating2,8 %
51,3 % WR (+1,8)
Overgrowth1,8 %
52,1 % WR
Unflinching1,5 %
51,6 % WR
25 runes avec moins de 1 % de sélection sont masquées.

Fragments

Attaque
Force adaptative 73,1 % · 49,6 % WR
Vitesse d'attaque 20,5 % · 50,3 % WR
Accélération de compétence 6,4 % · 48,0 % WR (−1,5)
Flexible
Force adaptative 85,0 % · 49,5 % WR
Vitesse de déplacement 13,3 % · 51,0 % WR (+1,5)
PV évolutifs 1,8 % · 46,3 % WR
Défense
PV évolutifs 71,2 % · 49,2 % WR
PV 24,9 % · 50,8 % WR (+1,3)
Ténacité et résistance aux ralentissements 3,8 % · 49,5 % WR

Les taux de victoire ne sont colorés que s'ils sont à au moins 1 point au-dessus ou en dessous de la moyenne de Anivia (49,5 %) et reposent sur au moins 500 parties.

D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.