Anivia Runes
Mid · Emerald+ · Solo/Duo · Toutes les régions · 30 derniers jours · 4,478 parties
Pages de runes
| Page | Taux de sélection | Taux de victoire | Parties |
|---|---|---|---|
| 19.8 % | 52.2 % | 887 | |
| 15.3 % | 48.4 % | 686 | |
| 7.8 % | 51.6 % | 351 | |
| 4.6 % | 44.7 % | 206 | |
| 2.0 % | 54.9 % | 91 |
Chaque rune
Part des parties avec cette rune, win rate à partir de 20 parties.
Electrocute 75.0 % la prennent 51.4 % WR
Dark Harvest 0.2 % la prennent
Hail of Blades –
Cheap Shot 72.7 % la prennent 51.2 % WR
Taste of Blood 3.5 % la prennent 56.3 % WR
Sudden Impact 0.1 % la prennent
Sixth Sense 8.2 % la prennent 51.0 % WR
Grisly Mementos 62.7 % la prennent 51.3 % WR
Deep Ward 4.3 % la prennent 54.6 % WR
Treasure Hunter 5.4 % la prennent 57.0 % WR
Relentless Hunter 69.8 % la prennent 51.0 % WR
Ultimate Hunter 1.3 % la prennent 51.9 % WR
Summon Aery 0.2 % la prennent
Arcane Comet 8.3 % la prennent 47.2 % WR
Deathfire Touch 12.8 % la prennent 49.3 % WR
Axiom Arcanist 0.7 % la prennent 48.3 % WR
Manaflow Band 46.5 % la prennent 48.9 % WR
Nimbus Cloak 0.7 % la prennent 35.7 % WR
Transcendence 17.1 % la prennent 48.0 % WR
Celerity 7.0 % la prennent 51.8 % WR
Absolute Focus 1.3 % la prennent 40.4 % WR
Scorch 42.2 % la prennent 48.6 % WR
Waterwalking 0.4 % la prennent
Gathering Storm 4.3 % la prennent 51.6 % WR
Press the Attack 0.0 % la prennent
Lethal Tempo 0.6 % la prennent 65.4 % WR
Fleet Footwork 0.0 % la prennent
Conqueror 0.1 % la prennent
Absorb Life 0.0 % la prennent
Triumph 0.1 % la prennent
Presence of Mind 67.0 % la prennent 51.0 % WR
Legend: Alacrity 0.5 % la prennent 45.0 % WR
Legend: Haste 4.4 % la prennent 47.3 % WR
Legend: Bloodline 0.0 % la prennent
Coup de Grace 47.1 % la prennent 51.0 % WR
Cut Down 18.8 % la prennent 51.5 % WR
Last Stand 1.1 % la prennent 41.3 % WR
Grasp of the Undying 0.2 % la prennent
Aftershock 0.0 % la prennent
Guardian –
Demolish 0.4 % la prennent
Font of Life 0.0 % la prennent
Shield Bash 0.1 % la prennent
Conditioning 0.0 % la prennent
Second Wind 0.3 % la prennent
Bone Plating 3.1 % la prennent 60.3 % WR
Overgrowth 2.2 % la prennent 60.6 % WR
Revitalize 0.1 % la prennent
Unflinching 1.0 % la prennent 53.7 % WR
Glacial Augment 0.0 % la prennent
Unsealed Spellbook 0.2 % la prennent
First Strike 0.1 % la prennent
Hextech Flashtraption 0.0 % la prennent
Magical Footwear 1.5 % la prennent 56.9 % WR
Cash Back 0.6 % la prennent 69.2 % WR
Triple Tonic 0.8 % la prennent 48.5 % WR
Time Warp Tonic –
Biscuit Delivery 0.6 % la prennent 44.0 % WR
Cosmic Insight 1.0 % la prennent 51.2 % WR
Approach Velocity 1.0 % la prennent 59.1 % WR
Jack Of All Trades 0.1 % la prennent Fragments
D’après les parties classées collectées par ggez.gg via l’API Riot.