Ventaja en línea
Wukong contra Azir a los 10 y 15 minutos, media de 104 partidas clasificatorias (Solo/Dúo, últimos 30 días). Positivo = Wukong va por delante.
| a los 10 min | a los 15 min | |
|---|---|---|
| Oro | +126Wukong contra todos: +50 | +265Wukong contra todos: +104 |
| CS | −7,7Wukong contra todos: −4,2 | −11,8Wukong contra todos: −6,8 |
| Experiencia | −155Wukong contra todos: −26 | −166Wukong contra todos: −22 |
Por rango
Tasa de victoria de Wukong contra Azir en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Azir50 %Gana Wukong | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | 5 | ||
| muy pocas partidas | 12 | ||
| muy pocas partidas | 21 | ||
| muy pocas partidas | 23 | ||
| muy pocas partidas | 22 | ||
| muy pocas partidas | 20 | ||
| muy pocas partidas | 6 | ||
| muy pocas partidas | 3 | ||
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | — |
Las filas cuentan las partidas tal como se jugaron (112 en total). La tasa de victoria de la cabecera pondera cada rango por su peso entre todos los jugadores de clasificatoria, por eso no es la media simple de estas filas. Parche 26.22: 33 partidas, muy pocas para una tasa de victoria
Otros enfrentamientos de Wukong en Mid
Rivales con al menos 100 partidas. Partidas del parche 26.19 al 26.22.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 59,3 % | +8,3 | 601 | ||
| 57,5 % | +6,3 | 336 | ||
| 57,3 % | +6,5 | 129 | ||
| 56,5 % | +4,5 | 160 | ||
| 56,0 % | +3,3 | 461 | ||
| 56,0 % | +6,2 | 138 | ||
| 55,0 % | +0,4 | 186 | ||
| 54,9 % | +2,7 | 987 | ||
| 54,1 % | +3,6 | 205 | ||
| 54,0 % | +1,7 | 574 | ||
| 54,0 % | ±0,0 | 219 | ||
| 53,6 % | +1,3 | 621 | ||
| 53,5 % | +3,1 | 1422 | ||
| 52,9 % | −1,0 | 239 | ||
| 52,3 % | −1,6 | 136 | ||
| 52,2 % | +2,1 | 107 | ||
| 51,5 % | +0,6 | 381 | ||
| 51,0 % | −1,2 | 126 | ||
| 50,6 % | +0,6 | 1042 | ||
| 50,4 % | +1,3 | 388 | ||
| 50,3 % | −0,4 | 373 | ||
| 48,3 % | −2,4 | 272 | ||
| 47,9 % | −2,8 | 116 | ||
| 47,8 % | −2,1 | 198 | ||
| 47,7 % | −4,0 | 312 | ||
| 47,6 % | −2,5 | 670 | ||
| 47,4 % | −1,8 | 482 | ||
| 47,4 % | −3,9 | 133 | ||
| 47,1 % | −7,3 | 112 | ||
| 46,7 % | −2,2 | 567 | ||
| 46,6 % | −3,2 | 102 | ||
| 46,4 % | −3,2 | 227 | ||
| 45,9 % | −3,9 | 313 | ||
| 44,7 % | −4,0 | 258 | ||
| 43,9 % | −5,3 | 364 | ||
| 43,4 % | −6,0 | 258 | ||
| 42,5 % | −8,5 | 446 | ||
| 42,4 % | −6,7 | 416 | ||
| 40,9 % | −9,5 | 250 | ||
| 38,6 % | −12,2 | 132 |
Wukong contra Azir: preguntas y respuestas
¿Quién gana, Wukong o Azir?
Azir gana el 52,9 % de las partidas de Mid contra Wukong, sobre 112 partidas clasificatorias. Wukong gana el 47,1 % restante.
¿Quién gana la línea, Wukong o Azir?
En el minuto 15, Wukong lleva de media 265 de oro de ventaja sobre Azir, con −11,8 súbditos y −166 de experiencia frente a Azir, sobre 104 partidas con datos de línea.
¿Es Azir un enfrentamiento difícil para Wukong?
Las tasas de victorias propias de ambos campeones en Mid predicen un 54,4 % para Wukong. El 47,1 % real está 7,3 puntos por debajo: el enfrentamiento es más difícil para Wukong de lo que sugiere la fuerza de ambos campeones. Por tasa de victorias, Azir ocupa el puesto 29 de 40 entre los rivales de Wukong en Mid con al menos 100 partidas.
¿Quién contrarresta a Azir?
Las tasas de victorias más altas contra Azir en Mid: Xerath (60,2 %), Veigar (58,9 %) y Vel'Koz (58,5 %).
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.