Ventaja en línea
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Por rango
Tasa de victoria de Volibear contra Qiyana en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Qiyana50 %Gana Volibear | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | 1 | ||
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 3 | ||
| muy pocas partidas | 11 | ||
| muy pocas partidas | 3 | ||
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 1 | ||
| muy pocas partidas | — |
Parche 26.20: 10 partidas, muy pocas para una tasa de victoria Partidas del parche 26.19 al 26.20
Otros enfrentamientos de Volibear en Top
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.20.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 57.0 % | +7.5 | 400 | ||
| 55.6 % | +6.5 | 523 | ||
| 54.8 % | +5.2 | 334 | ||
| 54.7 % | +6.3 | 307 | ||
| 53.3 % | +5.4 | 424 | ||
| 52.6 % | +4.2 | 156 | ||
| 52.4 % | +1.3 | 166 | ||
| 52.2 % | +1.8 | 984 | ||
| 52.0 % | +2.6 | 887 | ||
| 51.9 % | +4.7 | 231 | ||
| 51.8 % | +1.9 | 224 | ||
| 51.4 % | +1.0 | 383 | ||
| 51.2 % | +1.1 | 287 | ||
| 51.1 % | +2.3 | 309 | ||
| 50.7 % | +2.2 | 430 | ||
| 50.6 % | +0.9 | 233 | ||
| 50.5 % | +0.7 | 394 | ||
| 50.2 % | +1.6 | 763 | ||
| 49.7 % | +0.5 | 983 | ||
| 49.7 % | +0.7 | 394 | ||
| 49.5 % | +0.6 | 646 | ||
| 49.5 % | −2.5 | 412 | ||
| 49.5 % | +1.5 | 384 | ||
| 49.5 % | +0.1 | 281 | ||
| 49.4 % | +0.1 | 727 | ||
| 49.3 % | −2.3 | 142 | ||
| 48.4 % | ±0.0 | 192 | ||
| 48.3 % | −2.9 | 333 | ||
| 47.8 % | +1.1 | 347 | ||
| 47.7 % | −0.6 | 434 | ||
| 47.7 % | −0.3 | 342 | ||
| 47.4 % | −0.9 | 960 | ||
| 47.4 % | ±0.0 | 390 | ||
| 47.4 % | −1.5 | 175 | ||
| 47.3 % | −1.9 | 575 | ||
| 47.2 % | −1.1 | 324 | ||
| 46.9 % | −2.1 | 356 | ||
| 46.7 % | −1.0 | 304 | ||
| 46.5 % | −1.0 | 579 | ||
| 46.2 % | −1.5 | 632 | ||
| 45.7 % | −2.6 | 188 | ||
| 45.1 % | −3.3 | 277 | ||
| 43.8 % | −4.2 | 445 | ||
| 43.5 % | −2.8 | 23 | ||
| 43.0 % | −6.5 | 151 | ||
| 42.6 % | −6.5 | 886 | ||
| 41.5 % | −6.5 | 234 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.