Vi vs Quinn
47.1 % 52.9 %
Vi gana 48 de 102 partidas.
Esperado según los win rates de ambos en este rol: 48.4 % −1.3 vs esp.
Quinn vs ViVentaja en línea
Cargando datos de línea…
Por rango
Tasa de victoria de Vi contra Quinn en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Quinn50 %Gana Vi | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | 1 | ||
| muy pocas partidas | 4 | ||
| muy pocas partidas | 9 | ||
| muy pocas partidas | 10 | ||
| muy pocas partidas | 9 | ||
| 50.0 % | 30 | ||
| muy pocas partidas | 29 | ||
| muy pocas partidas | 4 | ||
| muy pocas partidas | 1 | ||
| muy pocas partidas | 5 |
Parche 26.20: 47.8 % · 67 partidas Partidas del parche 26.19 al 26.20
Otros enfrentamientos de Vi en Jungla
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.20.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 55.3 % | +5.9 | 114 | ||
| 54.9 % | +5.4 | 144 | ||
| 54.6 % | +5.6 | 108 | ||
| 52.9 % | +4.1 | 102 | ||
| 52.8 % | +3.0 | 422 | ||
| 52.6 % | +2.8 | 247 | ||
| 52.6 % | +1.4 | 213 | ||
| 52.5 % | +5.7 | 219 | ||
| 52.3 % | +4.3 | 130 | ||
| 52.0 % | +3.2 | 279 | ||
| 51.9 % | +3.9 | 133 | ||
| 51.7 % | +3.5 | 180 | ||
| 51.6 % | +3.6 | 774 | ||
| 51.4 % | +3.9 | 245 | ||
| 50.9 % | −0.1 | 291 | ||
| 50.2 % | +0.4 | 739 | ||
| 49.9 % | +0.3 | 1690 | ||
| 49.4 % | −1.0 | 518 | ||
| 49.4 % | −0.1 | 237 | ||
| 49.1 % | +1.7 | 267 | ||
| 49.0 % | +2.3 | 104 | ||
| 48.7 % | −0.2 | 661 | ||
| 48.7 % | −1.8 | 156 | ||
| 48.2 % | −0.2 | 483 | ||
| 48.1 % | −1.2 | 698 | ||
| 47.6 % | −1.6 | 695 | ||
| 47.3 % | +0.1 | 569 | ||
| 47.3 % | −0.1 | 402 | ||
| 47.1 % | −1.3 | 102 | ||
| 46.6 % | −0.9 | 397 | ||
| 46.5 % | −2.7 | 529 | ||
| 46.3 % | −2.4 | 387 | ||
| 46.3 % | −2.3 | 341 | ||
| 46.2 % | −2.8 | 368 | ||
| 46.1 % | −0.7 | 712 | ||
| 46.0 % | −2.6 | 346 | ||
| 45.6 % | −3.8 | 585 | ||
| 45.4 % | −0.1 | 174 | ||
| 45.0 % | −2.3 | 209 | ||
| 44.1 % | −3.8 | 365 | ||
| 44.1 % | −3.4 | 211 | ||
| 42.0 % | −4.8 | 207 | ||
| 40.4 % | −7.8 | 203 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.