Ventaja en línea
Twitch contra Rek'Sai a los 10 y 15 minutos, media de 137 partidas clasificatorias (Solo/Dúo, últimos 30 días). Positivo = Twitch va por delante.
| a los 10 min | a los 15 min | |
|---|---|---|
| Oro | +33Twitch contra todos: −123 | +118Twitch contra todos: −217 |
| CS | −9,6Twitch contra todos: −13,6 | −11,6Twitch contra todos: −19,0 |
| Experiencia | −279Twitch contra todos: −406 | −332Twitch contra todos: −629 |
Por rango
Tasa de victoria de Twitch contra Rek'Sai en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Rek'Sai50 %Gana Twitch | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | 6 | ||
| muy pocas partidas | 12 | ||
| muy pocas partidas | 19 | ||
| muy pocas partidas | 32 | ||
| muy pocas partidas | 39 | ||
| muy pocas partidas | 26 | ||
| muy pocas partidas | 17 | ||
| muy pocas partidas | 7 | ||
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | — |
Las filas cuentan las partidas tal como se jugaron (158 en total). La tasa de victoria de la cabecera pondera cada rango por su peso entre todos los jugadores de clasificatoria, por eso no es la media simple de estas filas. Parche 26.22: 40 partidas, muy pocas para una tasa de victoria
Otros enfrentamientos de Twitch en Jungla
Rivales con al menos 100 partidas. Partidas del parche 26.19 al 26.22.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 50,6 % | +2,9 | 1218 | ||
| 50,2 % | +7,9 | 150 | ||
| 49,8 % | +9,2 | 121 | ||
| 48,7 % | +7,3 | 405 | ||
| 48,5 % | +5,8 | 154 | ||
| 48,4 % | +3,5 | 602 | ||
| 48,3 % | +5,4 | 335 | ||
| 47,1 % | +1,6 | 100 | ||
| 46,9 % | +3,8 | 321 | ||
| 46,3 % | +1,5 | 392 | ||
| 46,3 % | +2,3 | 322 | ||
| 46,2 % | −0,3 | 183 | ||
| 45,5 % | +3,1 | 158 | ||
| 44,7 % | +2,8 | 322 | ||
| 44,5 % | +1,7 | 1126 | ||
| 44,5 % | +1,5 | 490 | ||
| 44,5 % | +2,8 | 110 | ||
| 44,2 % | +3,1 | 371 | ||
| 44,1 % | +1,2 | 1311 | ||
| 43,9 % | +2,1 | 775 | ||
| 43,9 % | +0,8 | 174 | ||
| 43,4 % | +0,9 | 916 | ||
| 43,4 % | +3,4 | 546 | ||
| 43,3 % | +1,4 | 392 | ||
| 43,2 % | +3,4 | 285 | ||
| 43,1 % | +0,5 | 1597 | ||
| 43,1 % | −3,5 | 808 | ||
| 43,0 % | −2,1 | 2655 | ||
| 42,5 % | +0,2 | 219 | ||
| 42,4 % | −0,3 | 1572 | ||
| 42,1 % | −0,2 | 1545 | ||
| 42,1 % | −0,5 | 845 | ||
| 41,9 % | +2,2 | 1119 | ||
| 41,8 % | −1,3 | 641 | ||
| 41,8 % | −0,6 | 462 | ||
| 41,6 % | +0,7 | 297 | ||
| 41,4 % | +1,4 | 1387 | ||
| 41,3 % | +1,6 | 879 | ||
| 41,2 % | +0,9 | 213 | ||
| 40,9 % | −3,3 | 762 | ||
| 40,8 % | −1,1 | 2441 | ||
| 40,8 % | −1,6 | 1537 | ||
| 40,8 % | +1,0 | 146 | ||
| 40,4 % | −1,1 | 407 | ||
| 39,7 % | +0,3 | 1356 | ||
| 39,7 % | −1,3 | 470 | ||
| 39,6 % | −4,3 | 122 | ||
| 39,3 % | −1,9 | 2566 | ||
| 39,3 % | −3,1 | 735 | ||
| 39,2 % | −2,7 | 800 | ||
| 39,1 % | −2,5 | 433 | ||
| 39,0 % | −2,8 | 2054 | ||
| 39,0 % | −0,5 | 1250 | ||
| 38,9 % | −0,6 | 1334 | ||
| 38,7 % | −5,4 | 270 | ||
| 38,4 % | −2,9 | 127 | ||
| 38,1 % | −3,6 | 924 | ||
| 37,9 % | −2,7 | 243 | ||
| 37,6 % | −1,4 | 578 | ||
| 37,1 % | −6,6 | 1356 | ||
| 36,8 % | −2,4 | 939 | ||
| 36,6 % | −4,4 | 140 | ||
| 35,6 % | −5,0 | 169 | ||
| 32,6 % | −6,9 | 463 |
Twitch contra Rek'Sai: preguntas y respuestas
¿Quién gana, Twitch o Rek'Sai?
Rek'Sai gana el 54,5 % de las partidas de Jungla contra Twitch, sobre 158 partidas clasificatorias. Twitch gana el 45,5 % restante.
¿Quién gana la línea, Twitch o Rek'Sai?
En el minuto 15, Twitch lleva de media 118 de oro de ventaja sobre Rek'Sai, con −11,6 súbditos y −332 de experiencia frente a Rek'Sai, sobre 137 partidas con datos de línea.
¿Es Rek'Sai un enfrentamiento difícil para Twitch?
Las tasas de victorias propias de ambos campeones en Jungla predicen un 42,4 % para Twitch. El 45,5 % real está 3,1 puntos por encima: el enfrentamiento es mejor para Twitch de lo que sugiere la fuerza de ambos campeones. Por tasa de victorias, Rek'Sai ocupa el puesto 13 de 64 entre los rivales de Twitch en Jungla con al menos 100 partidas.
¿Quién contrarresta a Rek'Sai?
Las tasas de victorias más altas contra Rek'Sai en Jungla: Sion (62,2 %), Shyvana (55,0 %) y Lillia (54,7 %).
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.