- 47.0 %
- Tasa de Victoria
- 808
- Partidas
- 5.5 / 6.0 / 6.8
- K / D / A
- 6.79
- CS por min
- 399
- Oro por min
- 878
- Daño por min
- 23.8
- Visión
- 27.7 min
- Partida media
Cuándo gana Rumble
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- — 0–15 min 14
- 40.9 % 15–20 min 88
- 47.2 % 20–25 min 159
- 48.5 % 25–30 min 264
- 49.4 % 30–35 min 170
- 42.0 % 35–40 min 81
- 46.9 % 40+ min 32
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 58.3 % | 57.2 % |
| Primera torre | 67.9 % | 69.0 % |
| Tercer dragón | 75.5 % | 79.2 % |
| Barón | 74.1 % | 79.6 % |
| Alma del dragón | 86.5 % | 88.1 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 47.7 % |
| Lado rojo | 46.3 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 38.2 % |
| Bronze | muy pocas partidas |
| Silver | muy pocas partidas |
| Gold | 42.9 % |
| Platinum | 49.6 % |
| Emerald | 46.3 % |
| Diamond | 47.2 % |
| Master | 48.2 % |
| Grandmaster | 43.4 % |
| Challenger | 50.0 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.