- 52.8 %
- Tasa de Victoria
- 1699
- Partidas
- 1.8 / 6.0 / 16.7
- K / D / A
- 0.98
- CS por min
- 311
- Oro por min
- 305
- Daño por min
- 78.1
- Visión
- 26.6 min
- Partida media
Cuándo gana Rell
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 32.5 % 0–15 min 40
- 53.0 % 15–20 min 200
- 52.7 % 20–25 min 406
- 53.8 % 25–30 min 552
- 54.2 % 30–35 min 358
- 51.0 % 35–40 min 102
- 51.2 % 40+ min 41
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 61.1 % | 57.1 % |
| Primera torre | 74.1 % | 68.8 % |
| Tercer dragón | 81.3 % | 79.1 % |
| Barón | 80.1 % | 79.1 % |
| Alma del dragón | 89.1 % | 87.7 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 50.6 % |
| Lado rojo | 55.0 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 53.2 % |
| Bronze | 61.8 % |
| Silver | 65.7 % |
| Gold | 48.5 % |
| Platinum | 51.5 % |
| Emerald | 49.1 % |
| Diamond | 52.2 % |
| Master | 50.8 % |
| Grandmaster | 61.1 % |
| Challenger | 54.4 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.