Rell

Estadísticas · Soporte · Clasificatoria Solo/Dúo · Emerald+ · últimos 30 días · 1699 partidas

Comparar con tus propias partidas
52.8 %
Tasa de Victoria
1699
Partidas
1.8 / 6.0 / 16.7
K / D / A
0.98
CS por min
311
Oro por min
305
Daño por min
78.1
Visión
26.6 min
Partida media

Cuándo gana Rell

Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.

  1. 32.5 % 0–15 min 40
  2. 53.0 % 15–20 min 200
  3. 52.7 % 20–25 min 406
  4. 53.8 % 25–30 min 552
  5. 54.2 % 30–35 min 358
  6. 51.0 % 35–40 min 102
  7. 51.2 % 40+ min 41

Qué gana las partidas

Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.

Todos los campeones
Primera sangre 61.1 %57.1 %
Primera torre 74.1 %68.8 %
Tercer dragón 81.3 %79.1 %
Barón 80.1 %79.1 %
Alma del dragón 89.1 %87.7 %

Lado

Tasa de victoria en cada lado.

Lado azul 50.6 %
Lado rojo 55.0 %
Todos los campeones49.0 % / 51.0 %

Por rango

Tasa de victoria en cada rango.

Iron 53.2 %
Bronze 61.8 %
Silver 65.7 %
Gold 48.5 %
Platinum 51.5 %
Emerald 49.1 %
Diamond 52.2 %
Master 50.8 %
Grandmaster 61.1 %
Challenger 54.4 %

De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.