- 50.0 %
- Tasa de Victoria
- 1269
- Partidas
- 1.4 / 5.4 / 15.5
- K / D / A
- 1.04
- CS por min
- 304
- Oro por min
- 253
- Daño por min
- 79.0
- Visión
- 27.0 min
- Partida media
Cuándo gana Rakan
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 41.2 % 0–15 min 34
- 44.6 % 15–20 min 139
- 48.5 % 20–25 min 266
- 51.1 % 25–30 min 403
- 51.7 % 30–35 min 292
- 54.1 % 35–40 min 98
- 54.1 % 40+ min 37
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 57.0 % | 57.1 % |
| Primera torre | 74.1 % | 68.8 % |
| Tercer dragón | 79.7 % | 79.1 % |
| Barón | 81.9 % | 79.1 % |
| Alma del dragón | 89.2 % | 87.7 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 49.8 % |
| Lado rojo | 50.2 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 48.9 % |
| Bronze | 61.3 % |
| Silver | 62.8 % |
| Gold | 43.2 % |
| Platinum | 50.2 % |
| Emerald | 51.5 % |
| Diamond | 51.3 % |
| Master | 45.6 % |
| Grandmaster | 49.3 % |
| Challenger | 56.1 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.