- 49.9 %
- Tasa de Victoria
- 1664
- Partidas
- 0.8 / 4.4 / 15.3
- K / D / A
- 0.94
- CS por min
- 293
- Oro por min
- 189
- Daño por min
- 73.2
- Visión
- 27.6 min
- Partida media
Cuándo gana Milio
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 51.1 % 0–15 min 45
- 45.5 % 15–20 min 156
- 49.8 % 20–25 min 303
- 48.5 % 25–30 min 553
- 53.0 % 30–35 min 423
- 51.5 % 35–40 min 134
- 50.0 % 40+ min 50
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 58.7 % | 57.1 % |
| Primera torre | 71.2 % | 68.8 % |
| Tercer dragón | 83.6 % | 79.1 % |
| Barón | 82.3 % | 79.1 % |
| Alma del dragón | 91.8 % | 87.7 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 49.9 % |
| Lado rojo | 49.9 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 39.7 % |
| Bronze | 55.8 % |
| Silver | 59.1 % |
| Gold | 50.9 % |
| Platinum | 51.9 % |
| Emerald | 50.8 % |
| Diamond | 51.8 % |
| Master | 45.2 % |
| Grandmaster | 43.4 % |
| Challenger | 40.0 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.