- 51.8 %
- Tasa de Victoria
- 2564
- Partidas
- 5.2 / 6.0 / 10.8
- K / D / A
- 4.33
- CS por min
- 382
- Oro por min
- 727
- Daño por min
- 49.2
- Visión
- 28.5 min
- Partida media
Cuándo gana Lux
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 61.6 % 0–15 min 86
- 58.3 % 15–20 min 187
- 53.6 % 20–25 min 399
- 52.0 % 25–30 min 765
- 49.4 % 30–35 min 692
- 51.0 % 35–40 min 292
- 43.4 % 40+ min 143
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 58.7 % | 57.2 % |
| Primera torre | 68.0 % | 69.0 % |
| Tercer dragón | 79.4 % | 79.2 % |
| Barón | 79.9 % | 79.6 % |
| Alma del dragón | 86.8 % | 88.1 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 50.5 % |
| Lado rojo | 53.0 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 51.5 % |
| Bronze | 53.6 % |
| Silver | 47.3 % |
| Gold | 51.2 % |
| Platinum | 51.5 % |
| Emerald | 51.5 % |
| Diamond | 52.8 % |
| Master | 50.9 % |
| Grandmaster | 42.5 % |
| Challenger | 56.8 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.