- 51.7 %
- Tasa de Victoria
- 5100
- Partidas
- 1.4 / 5.2 / 15.1
- K / D / A
- 1.01
- CS por min
- 304
- Oro por min
- 264
- Daño por min
- 73.1
- Visión
- 27.0 min
- Partida media
Cuándo gana Lulu
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 50.9 % 0–15 min 116
- 55.1 % 15–20 min 584
- 50.2 % 20–25 min 1116
- 49.9 % 25–30 min 1624
- 53.1 % 30–35 min 1141
- 55.4 % 35–40 min 392
- 47.2 % 40+ min 127
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 60.7 % | 57.2 % |
| Primera torre | 72.4 % | 69.0 % |
| Tercer dragón | 80.7 % | 79.2 % |
| Barón | 81.9 % | 79.6 % |
| Alma del dragón | 90.7 % | 88.1 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 50.0 % |
| Lado rojo | 53.2 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 42.1 % |
| Bronze | 53.3 % |
| Silver | 51.7 % |
| Gold | 52.7 % |
| Platinum | 49.8 % |
| Emerald | 52.3 % |
| Diamond | 50.8 % |
| Master | 51.8 % |
| Grandmaster | 52.7 % |
| Challenger | 53.5 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.