Ventaja en línea
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Por rango
Tasa de victoria de Lucian contra Naafiri en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Naafiri50 %Gana Lucian | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 7 | ||
| muy pocas partidas | 12 | ||
| muy pocas partidas | 15 | ||
| muy pocas partidas | 22 | ||
| muy pocas partidas | 21 | ||
| muy pocas partidas | 12 | ||
| muy pocas partidas | 9 | ||
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | 2 |
Parche 26.21: 27 partidas, muy pocas para una tasa de victoria Partidas del parche 26.19 al 26.21
Otros enfrentamientos de Lucian en Mid
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.21.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 57,1 % | +11,5 | 104 | ||
| 54,3 % | +6,9 | 148 | ||
| 49,8 % | +6,2 | 113 | ||
| 48,5 % | +4,9 | 175 | ||
| 47,4 % | +4,5 | 148 | ||
| 47,3 % | ±0,0 | 278 | ||
| 46,8 % | +1,8 | 478 | ||
| 46,5 % | +2,2 | 463 | ||
| 46,5 % | +4,5 | 459 | ||
| 46,2 % | +2,3 | 443 | ||
| 46,0 % | −0,6 | 370 | ||
| 45,0 % | +0,3 | 52 | ||
| 44,9 % | +1,2 | 107 | ||
| 44,7 % | +3,1 | 488 | ||
| 44,6 % | −0,7 | 643 | ||
| 44,3 % | +1,3 | 270 | ||
| 43,6 % | +0,3 | 305 | ||
| 42,9 % | −1,0 | 380 | ||
| 42,8 % | −2,2 | 590 | ||
| 42,8 % | −4,6 | 78 | ||
| 42,7 % | +0,3 | 1006 | ||
| 42,6 % | +0,5 | 507 | ||
| 42,4 % | +0,3 | 370 | ||
| 42,2 % | +0,4 | 513 | ||
| 42,2 % | −2,6 | 170 | ||
| 42,1 % | −0,5 | 288 | ||
| 41,8 % | −0,8 | 334 | ||
| 41,8 % | −4,8 | 172 | ||
| 41,7 % | −2,4 | 477 | ||
| 41,5 % | −0,3 | 331 | ||
| 41,5 % | −2,6 | 264 | ||
| 41,2 % | −2,5 | 538 | ||
| 41,0 % | −1,9 | 951 | ||
| 40,9 % | −3,1 | 150 | ||
| 40,5 % | −4,6 | 656 | ||
| 40,4 % | −4,4 | 196 | ||
| 40,1 % | −6,0 | 112 | ||
| 39,7 % | −3,3 | 823 | ||
| 39,7 % | −3,4 | 657 | ||
| 39,6 % | −3,5 | 265 | ||
| 37,6 % | −4,6 | 345 | ||
| 36,3 % | −6,8 | 119 | ||
| 35,9 % | −7,0 | 117 | ||
| 35,8 % | −7,2 | 67 | ||
| 30,7 % | −10,7 | 81 | ||
| 30,3 % | −16,8 | 167 | ||
| 26,7 % | −16,0 | 101 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.