- 49.5 %
- Tasa de Victoria
- 1698
- Partidas
- 8.2 / 5.5 / 6.4
- K / D / A
- 7.83
- CS por min
- 493
- Oro por min
- 778
- Daño por min
- 27.2
- Visión
- 27.5 min
- Partida media
Cuándo gana Graves
Tasa de victoria por duración de partida. El 50 % es la media de todas las partidas.
- 47.7 % 0–15 min 44
- 50.3 % 15–20 min 163
- 48.3 % 20–25 min 360
- 48.3 % 25–30 min 530
- 48.1 % 30–35 min 395
- 56.3 % 35–40 min 144
- 58.1 % 40+ min 62
Qué gana las partidas
Tasa de victoria cuando el equipo toma el objetivo, junto a todos los campeones.
| Todos los campeones | ||
|---|---|---|
| Primera sangre | 56.4 % | 57.1 % |
| Primera torre | 69.4 % | 68.8 % |
| Tercer dragón | 79.9 % | 79.1 % |
| Barón | 80.4 % | 79.1 % |
| Alma del dragón | 87.4 % | 87.7 % |
Lado
Tasa de victoria en cada lado.
| Lado azul | 47.5 % |
| Lado rojo | 51.4 % |
| Todos los campeones | 49.0 % / 51.0 % |
Por rango
Tasa de victoria en cada rango.
| Iron | 56.3 % |
| Bronze | 41.7 % |
| Silver | 53.8 % |
| Gold | 48.7 % |
| Platinum | 48.5 % |
| Emerald | 47.8 % |
| Diamond | 47.6 % |
| Master | 53.6 % |
| Grandmaster | 52.6 % |
| Challenger | 49.2 % |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.