Fiddlesticks vs Vladimir
45,4 % 54,6 %
Fiddlesticks gana 28 de 62 partidas.
Solo 62 partidas por ahora: tómalo como una pista, no como un veredicto.
Ventaja en línea
Cargando datos de línea…
Por rango
Tasa de victoria de Fiddlesticks contra Vladimir en cada rango.
| Rango | Tasa de Victoria | Gana Vladimir50 %Gana Fiddlesticks | Partidas |
|---|---|---|---|
| muy pocas partidas | — | ||
| muy pocas partidas | 2 | ||
| muy pocas partidas | 4 | ||
| muy pocas partidas | 5 | ||
| muy pocas partidas | 17 | ||
| muy pocas partidas | 29 | ||
| muy pocas partidas | 13 | ||
| muy pocas partidas | 10 | ||
| muy pocas partidas | 4 | ||
| muy pocas partidas | — |
Parche 26.21: 15 partidas, muy pocas para una tasa de victoria Partidas del parche 26.19 al 26.21
Otros enfrentamientos de Fiddlesticks en Top
Rivales con al menos 100 partidas.Partidas del parche 26.19 al 26.21.
| Campeón | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 60,4 % | +9,8 | 121 | ||
| 59,1 % | +9,0 | 296 | ||
| 58,5 % | +6,7 | 100 | ||
| 58,2 % | +5,0 | 91 | ||
| 57,6 % | +5,3 | 385 | ||
| 55,2 % | +3,0 | 124 | ||
| 53,6 % | +3,1 | 473 | ||
| 53,5 % | −2,3 | 99 | ||
| 53,4 % | +2,2 | 216 | ||
| 52,8 % | +3,7 | 513 | ||
| 52,7 % | ±0,0 | 71 | ||
| 52,6 % | ±0,0 | 114 | ||
| 52,4 % | +2,6 | 204 | ||
| 50,9 % | +1,2 | 381 | ||
| 50,6 % | −0,7 | 170 | ||
| 50,6 % | +0,2 | 125 | ||
| 50,5 % | +0,9 | 395 | ||
| 49,9 % | −4,2 | 166 | ||
| 49,6 % | −0,6 | 207 | ||
| 49,2 % | −1,0 | 129 | ||
| 48,8 % | −2,8 | 197 | ||
| 48,8 % | −1,8 | 109 | ||
| 48,5 % | −0,7 | 193 | ||
| 47,8 % | −1,8 | 350 | ||
| 47,6 % | −3,4 | 226 | ||
| 47,5 % | −2,7 | 248 | ||
| 47,4 % | −6,5 | 115 | ||
| 47,3 % | −3,6 | 255 | ||
| 46,5 % | −3,9 | 136 | ||
| 46,4 % | −5,0 | 148 | ||
| 46,3 % | −4,9 | 278 | ||
| 45,4 % | −5,9 | 186 | ||
| 45,4 % | −5,5 | 168 | ||
| 45,4 % | −6,9 | 62 | ||
| 44,1 % | −5,6 | 360 | ||
| 43,3 % | −6,2 | 94 | ||
| 43,2 % | −6,5 | 127 | ||
| 43,1 % | −8,8 | 79 | ||
| 42,7 % | −8,9 | 129 | ||
| 37,6 % | −14,1 | 175 |
De partidas clasificatorias que ggez.gg recopiló mediante la API de Riot.